Légat, la voie du mal
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Contient : fantôme (4)...réussi son JS elle est immunisé à l'aura de peur durant la prochaine journée de ce soldat légat. Aurafantôme: le légat peut s'entourer d'une aura fantomatique déclenchée par une action de mouvement qui... [Détails]Cette courte aide de jeu se donne deux missions ; la première est de rassembler les infos sur les Légats, la seconde et non des moindres consiste à donner de l'ampleur à ce personnage parfois banalisé. D'après les informations que nous livre le Manuel de base de Midnight (1) il y aurait 6 divisions de pouvoir au sein de l'église de l'Ombre ; - Les Chasseur de sorcières. - Les Gardiens d'obsidienne. - Les Légats soldats. - Les Soeurs indulgentes. - Les Soigneurs umbrals. - Les Voix de l ...
Matriochka ou La Geste de l'Aède Torbjørn
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Contient : fantôme...DD25. Son mari est mort d'un coup de couteau asséné par elle-même, le cadavre est dans la cave et lefantômehante la maison. La Maison de la Famille Helge (5). La curiosité de la famille Helge vient de... [Détails]Synopsis : Cette chronique commence en l'année 70 du Dernier Âge, dans les dernières années qui plongeront Eredane dans la folie, le sang et le mal. Les joueurs incarneront des personnages de niveau 1 de classes de bases - vous utiliserez pour cela le système de conversion présenté dans l'aide de jeu Freedom -. J'utiliserai désormais un nouveau standard tout au long de cette campagne, les puces qui seront au nombre de 4 : - Cette puce indiquera un passage pour le MJ seulement ou pour les PJs ...
Objets Magiques et de Concordance
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Contient : fantôme...cette lame. L'on dit que la lame est toujours prisonnière de la dépouille de cette créature et que sonfantômerôde pour punir quiconque viendrait à la dérober. Le Pourvoyeur. Objet Magique. Le pourvoyeur... [Détails]Cette aide de jeu est une longue liste d'Objets que je propose pour Midnight. J'utilise le système D20 ainsi que la refonte obligatoire pour Midnight (Notamment la Concordance). J'innove sur quelques formules, et essaie d'instiller encore plus l'ambiance magique propre à Midnight. L'objet s'accompagnera d'une courte description historique et technique bien entendu. Arme de Guerre Type Attaque Dommages Critique Allonge Notes JS +5 Epée longue T +1 Cf. D8 Cf. 19-20x2 1m50 Solidité 10 Resistance ...