Gadhars - La sorcellerie
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La Force-Vive : Le Fluide a, en général, une densité très faible. On considérera que ce sera sa densité par défaut. Les lieux très fréquentés tels que les grosses agglomérations ont une densité très faible. Les lieux assez fréquentés tels que les routes ou les villages ont une densité faible. Les lieux peu fréquentés tels que les forêts ou les vastes plaines du centre ont une densité assez faible. Les lieux inhabités tels que les sommets des plus hautes montagnes, les profondeurs des forêts ...Contient : fatigue (3)...5 % par jour à toutes ses actions, en conséquence de la proximité avec autant de Force-Vive et de lafatiguepour la conserver autour de soi. Avoir la Forêt avec/contre soi : Puissance : 5 Difficulté ... [Détails]Aides aux MJ
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I - Sur les Désirs... Désir Négatif Positif Prestige : Recherche de la discrétion. Fuite de toute position de pouvoir ou de responsabilité, non pas par lâcheté mais par manque d'intérêt. En apparence, cela peut passer pour de la lâcheté, mais en cachette le personnage peut se révéler quelqu'un de très courageux. Recherche du pouvoir, de la reconnaissance par tous les moyens. Donc pas de connotations de bien ou de mal. Vantardise, fanfaronnades, recherche de l'exploit et donc courage voir même ...Contient : fatigue (2)...de vie et la table des coups critiques. 1 - Les points de vie : Ils vont en gros servir de compteur defatigue/ hémorragie : à chaque blessure les points descendent. A partir du moment où le compteur... [Détails]Nouveaux pouvoirs exotiques
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Agrandissement (par Magnus Nyggard). Type : Exotique Coût : 20. Portée : Sur l'arme. Fréquence : 3 fois par jour Durée : 1 tour. Effet(s) : L'arme peut s'agrandir jusqu'à 2 fois sa longeur normale. Pour les armes tranchantes (haches, épées, dagues, etc.) ça donne la possibilité de toucher deux fois plus d'adversaires avec une attaque brutale! Avec des armes massive (maillets, morningstars, martaux, etc.) on peut faire une attaque ultra lourde. Si l'opponent est touché (même s'il n'encaisse ...Contient : fatigue (2)...sur la colonne F avec la marge de succès de l'attaquant. Réusite critique: - Echec critique: - Aura defatigue(par Magnus Nyggard, un peu modifié par François). Type : Exotique Coût : 15. Manifestation... [Détails]Règles de combat alternatives
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Après de multiples ajouts, l'objectif est maintenant de faire le point et de vous faire des propositions permettant de rendre les combats plus réalistes et plus vivants (ou mortel !). Mais si au premier abord cela vous semble trop rébarbatif, l'essentiel est généralement en gras ! De plus, les changements/propositions les plus simples sont regroupés dans les quatre premières pages. Les règles supplémentaires officielles sont en page 12 (extraites de l'extension Flocons de sang). Décomposition ...Contient : fatigue (2)...attaque brutal lui retire 20 %. Points de vie (PdV) Par points de vie, il faut donc désormais comprendre,fatigueou hématome voire douleur. Ces points de vie représentent la capacité d'un être (vivant... [Détails]Résumé des règles de création des personnages
sur Ben Morgh au format (213 Ko)
Un résumé des règles de fabrication des personnages au format PDF. L'Arme : Type d'arme : Armes à 10 points : Doloire, Glaive, Maillet, Masse d'arme, Massue, Pioche, Sabre. Armes à 15 points : Cestus, Epée bâtarde, Espadon, Francisque, Fléau, Hache de combat, Hallebarde, Lance, Marteau de guerre, Morningstar, Targe. Armes à 20 points : Bouclier, Cimeterre, Dague, Epéecourte, Epée longue, Epieu, Hache à deux mains, Pavois, Poignard. Armes à 25 points : Fleuret, Main gauche, Rapière Désirs ...Contient : fatigue...Permanent Effet : +1/2/3 Réussite critiqueEndurance Minimum Type : Cd 89-90 Coût : -5/-10 Manifestation :Fatiguedu porteur Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation Portée : Porteur Durée : Durant... [Détails]Les fusionnés
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Apparence : Un pouvoir n'entraîne pas un effet visible, ni lors de son utilisation, ni par une quelconque manifestation sur le corps du Possédé comme c'est le cas sur une Arme-Dieu. Le Possédé peut par contre choisir de faire apparaître certains effets lors de l'utilisation du pouvoir (comme des cristaux de glace lors de l'utilisation d'un pouvoir de Froid, par exemple). Tout cela pour dire qu'un Possédé peut passer à coté de vous sans que vous le remarquiez. Santé : Sur Tanaëphis, les ...Contient : fatigue...suit son coma. - Immortalité : 1000 PH Le personnage n'est plus sujet au vieillissement. - Immunité à lafatigue: 100 PH Le personnage n'éprouve plus vraiment le besoin de dormir, et il ne lui faut pas... [Détails]