Le Croquemitaine
sur Projet Anima JdR au format
Contient : faux (11)...préceptes. Mais faites en sortes que les joueurs pensent qu'il s'agit du vieux et non de l'homme à lafaux. Le lendemain matin, les joueurs sont autorisés à aller à la cathédrale pour assister à la messe... [Détails]Mise au point étymologique : « Le croquemitaine est un personnage maléfique dont on parle aux enfants pour leur faire peur et ainsi les rendre plus sages. Son rôle est souvent de marquer les interdits sur des moments, ou des lieux, considérés comme dangereux : en premier, la nuit , traditionnellement dévolue aux démons et aux mauvais esprits. Un croquemitaine peut se dissimuler aux abords d'un cours d'eau ou d'un étang, afin de noyer les ...