Le Croquemitaine
sur Projet Anima JdR au format
Contient : fouiller (2)...une riche propriété. Si les joueurs viennent en disant enquêter sur le fantôme, le comte les laisserafouillerautant qu'ils veulent, tout en gardant un oeil sur eux. Les choses à apprendre/trouver : -... [Détails]Mise au point étymologique : « Le croquemitaine est un personnage maléfique dont on parle aux enfants pour leur faire peur et ainsi les rendre plus sages. Son rôle est souvent de marquer les interdits sur des moments, ou des lieux, considérés comme dangereux : en premier, la nuit , traditionnellement dévolue aux démons et aux mauvais esprits. Un croquemitaine peut se dissimuler aux abords d'un cours d'eau ou d'un étang, afin de noyer les ...