Les Prodiges
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C'est le recueil des pouvoirs des Prêtres. Plus de cent dix prodiges, dont dix-huit pour 'tous les prêtres' et près de cents répartis 'par culte'. - Nom : c'est le titre du prodige - Culte : indication de l'appartenance du prodige à un culte ou à un autre. La mention 'à tous les prêtres' indique que l'obédience du prêtre n'intervient pour l'apprentissage du prodige. - Coût : indique le nombre de Points de Karma (unité de mesure de l'énergie mystique dans R.E.D.O.N.) que le prêtre devra décompter ...Contient : frapper (7)...avec bonus de 1 pt Ce prodige est le prodige offensif de référence des Prêtres. Grâce à lui, il peutfrapperà bonne distance un adversaire. Les points d'impacts occasionnés sont de (1D+1/niv.), la protection... [Détails]Encyclopedia Ilvaniris
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Contient : frapper (6)...distance. La Hache d'arçon (ainsi appelée parce qu'elle pend sur l'arçon de la selle) sert au chevalier àfrapperdu haut de son cheval sur la piétaille qui l'assaille. Il la tient lame vers le bas et... [Détails]L'encyclopédie Ilvanirienne... Le sujet est naturellement vaste évidemment. D'ailleurs trop vaste, sans doute, pour un seul ouvrage. Aussi certains éléments ont été volontairement extraits de ce travail encyclopédique pour être présenté ailleurs, dans d'autres livrets. C'est le cas des armes et des armures, qui font l'objet d'un livre particulier. C'est le cas aussi des références et des travaux géographiques, présentés dans un autre ouvrage. C'est enfin le cas de l'histoire et de la religion qui ...
Le Guide des Races
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Contient : frapper (2)...autres soient éclairés. Si l'amitié est un diamant, les ennuis sont une mine de diamants. Si cela peutfrapperle puissant éfrit, nos propres malheurs sont bien légers. Ne te lamente pas de la condition... [Détails]Ce Guide fait une présentation exhaustive des Races 'jouables'. Il est composé de deux chapitres : les Races 'classiques' et les Races 'particulières' (vampire, loup-garou...) Il conviendra de se référer au Maître de Jeu quant à leur détail et à leur « jouabilité ». I. Races Classiques. Ce sont les Races que l'on peut jouer « sans problèmes ». Elles constituent l'essentiel de la vie humanoïde sur Dère, et se rangent dans la catégorie générale des peuples « bons ». Bien sûr, on rencontre ...
Les Alignements
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Contient : frapper...est nécessaire. 3. Ne jamais tuer un ennemi désarmé, mais possibilité de le rendre inconscient, de lefrapper« un peu ». 4. Ne jamais tuer un innocent, mais possibilité de le blesser, ou de la kidnapper... [Détails]Comment bien interpréter son alignement (tendance morale et philosophique) ? Voici quelques conseils, quelques points de régulation de cette interprétation délicate, Ô combien ! Loyal Bon. 1. Toujours tenir parole. 2. Ne jamais mentir. 3. Ne jamais attaquer, blesser ou tuer un ennemi non agressif. 4. Ne jamais blesser un innocent. 5. Ne jamais torturer, pour aucune raison. Ne pas supporter la torture. 6. Toujours aider les autres 7. Toujours agir dans la légalité. 8. Respecter l'honneur ...
Annexe des Prodiges
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PSEUDO MAGIE. Ce prodige permet au Prêtre de la magie d'accéder à certain sorts offensifs, habituellement utilisés par des Cabalistes. Touché par un prodige de « Pseudo Magie », tout être vivant à droit à un jet de sauvegarde sur les sorts. En cas de succès à ce jet de protection, le sujet ne subit que des dégâts égaux au niveau du Prêtre. Pour que lui soit accordé le prodige de Pseudo Magie, le Prêtre doit réussir une épreuve sur (12+niv/3). La Pseudo Magie donne accès à quatre forme de sorts ...Contient : frapper...objet sacré vers sa cible, et prononce « PSEUDO MAGIE FULMINICTUS ». Un rayon bleu d'électricité va alorsfrappertout droit la cible désignée, à 7 mètres ou moins, faisant 3D6 de Bl + niveau du Prêtre... [Détails]