Manuel de l'empoisonneur
sur Le Cercle Fantastique au format (260 Ko)
Contient : fumée (39)...volcanique des jungles tropicales que l'on nomme Katal. C'est une sorte de poudre orange clair. Elle s'utilisefumée, mélangée à du tabac. Fumer un tabac contenant du rêve de sable plonge la victime dans... [Détails]Rappel des règles d'artisanat : Le personnage a appris un métier artisanal ou un art, comme par exemple l'alchimie, la calligraphie, la cordonnerie, la fabrication d'arcs, la fabrication d'armes, la fabrication d'armures, la fabrication de navires, la fabrication de pièges, la ferronnerie, la maçonnerie, la maroquinerie, la peinture, la poterie, la reliure, la sculpture, la serrurerie, la taille de pierres fines ou précieuses, le travail du bois, le travail de la forge, les travaux de charpente ...
Manuel de l'alchimiste
sur Le Cercle Fantastique au format (327 Ko)
Contient : fumée (18)...inutilisable. Bâton fumigène : Ce bâtonnet en bois traité à l'aide d'un produit chimique libère une épaissefuméeopaque quand on y met le feu. La brume remplit un cube de 3 mètres d'arête (les effets... [Détails]Rappel des règles d'artisanat : Le personnage a appris un métier artisanal ou un art, comme par exemple l'alchimie, la calligraphie, la cordonnerie, la fabrication d'arcs, la fabrication d'armes, la fabrication d'armures, la fabrication de navires, la fabrication de pièges, la ferronnerie, la maçonnerie, la maroquinerie, la peinture, la poterie, la reliure, la sculpture, la serrurerie, la taille de pierres fines ou précieuses, le travail du bois, le travail de la forge, les travaux de charpente ...
Recueil des Plantes
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : fumée (4)...les points de caractéristiques perdus à cause de cette maladie (1 dose par jour). L'inhalation de lafuméeproduite lorsque l'on fait brûler cette écorce donne un bonus de seulement +1 au JdS contre la... [Détails]ALDAKA : Type : Ecorce Saison : Automne. Rareté : Exceptionnelle Localisation : Jungle. Utilisation : Macération Prix (1 dose) : 500 po. Effet : Rend la vue. L'aldaka est un arbre aux feuilles duvete uses et de couleur rouge sombre. Son écorce doit être bouillie à feu doux deux mois durant avec du vinaigre et diverses épices. L'huile qu'on en récupère a un goût ignoble, mais possède la vertu inestimable de rendre immédiatement la vue à une personne aveugle ou aveuglée ...
Liste des plantes
sur La Licorne de Tanil au format (84 Ko)
Une liste de plantes et de leurs effets (+ saison, mode de préparation...). Agité Prairie x x Commun 4 Mélangé Herbe Mangé par un cheval, lui permet de courir à son plein mouvement pendant 48 heures d'affilée. Après cela, le cheval doit se reposer pendant une durée égale à deux fois le temps de course. Si le repos n'est pas pris, Jet de vigueur (DD 15) chaque heure pour voir si le cheval meurt. Arcana Montagne x Très rare 1500 Mélangé Liquide Bu par un lanceur de sorts, lui permet de mémoriser ...Contient : fumée (3)...Herbe Appliqué sur une blessure, prévient l'infection. Praetoria Montagne x x Rare 166 Brûlé Herbe Lafuméeet l'odeur produites par la combustion rendent malades toutes les créatures de la pièce. JS... [Détails]Maraudeur n°2 : La Fièvre rouge
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Contient : fumée (3)...maladie sous forme d'un fin gaz. Un chaudron rempli par la substance est mis dans l'âtre et chauffé. Lafuméequi s'en échappe est chargée de la maladie et peut la propager par simple inhalation. Etant... [Détails]La Fièvre rouge est un scénario médiéval-fantastique créé pour le système d20 (DD3.5, Pathfinder...). Il est imaginé pour des personnages de niveau 6 à 8. Ce scénario est situé dans une grande ville suffisamment cosmopolite de votre monde de campagne. L'histoire met les joueurs face à une situation à hauts risques : une épidémie qui décime les quartiers pauvres de la ville menace de s'étendre à l'ensemble de la cité, malgré les mesures de quarantaine adoptées par les édiles de la ville ...
La Chasse Sanglante (2)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : fumée (3)...se décourager. Après quelques instants de silence, les aventuriers remarqueront d'épaisses volutes defuméequi montent par les interstices du plancher : la maison est en train de brûler ! Redescendre... [Détails]Les aventuriers ont dû normalement à ce stade se sortir d'un premier faux pas, mais ils ne sont pas pour autant au bout de leur peine. De nombreuses personnes à Laelith ont encore des choses à régler avec eux. L'enquête continue. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Deuxième mouvement : Le panier de crabes. 15. La situation : La situation des PJs n'est pas fameuse : les autorités du Crâne, le grand prêtre Valdenath en tête, ne sont pas prêtes à jeter l'éponge ! Les aventuriers sont ...
D20 - La Tombe perdue d'Amarak
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Contient : fumée (3)...ce long passage venteux n'a pas été découverte par les orques. l'air de ces tunnels est souillé par lafuméequi s'échappe du portail en 28; tous ceux qui respirent cettefuméesans précaution doivent... [Détails]De nombreux lanceurs de sorts puissants ont vécu et sont morts durant la période de l'ancienne Néthéril. Un jeu morbide qui avait gagné en popularité dans les derniéres années de cette nation consistait en une lutte informelle entre les magiciens du royaume pour savoir lequel serait à même de construire le caveau le plus dangereux et inviolable pour leur éventuelle inhumation. Nombres de ces sorciers utilisérent des esclaves pour tester leur tombe, et amélioraient souvent la situation ...
La Montagne au Plumet Blanc
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Contient : fumée (3)...fétide, reste respirable mais les torches et lanternes brûlent capricieusement en dégageant beaucoup defumée. Les murs sont humides, tachetés de moisissures et d'algues vertes et blanches. Une eau vaseuse... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 7 comportant des éléments du livre Weapons of Legacy. Weapons of Legacy ne propose pas seulement des règles de création d'armes dont la puissance augmente avec celle de leur porteur, mais l'ensemble du livre renferme également une foule d'armes de ce type, chacune accompagnée de caractéristiques détaillées. Les armes légendaires évitent que votre personnage n'ait constamment besoin de revendre ses armes pour s'offrir des ...
La cathédrale des cimes
sur Eastenwest
Contient : fumée (3)...les haillons, et forment un labyrinthe dans lequel il faut évoluer. Quelques feux de camps dégagent unefuméeblanche là où les affaires éparses des habitants laissaient un peu de place. Des couches ont... [Détails]Ce scénario plutôt destiné à des joueurs ' fins ' et à des personnages de niveau 3-4 peut se placer dans n'importe quel ' setting ', pour peu que l'on retrouve les ingrédients suivants : une frontière montagneuse entre deux nations plutôt tendues, un pouvoir religieux influent et une race naturellement ' agressive ' comme des orques. Les personnages seront confrontés à des faits mystérieux qui leur feront sans doute soupçonner un parti innocent, et vont risquer de rater les véritables coupables ...
Les Cavernes d'Ez
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : fumée (2)...route. Tremblez brebis ! '. Puis, après un bref instant de silence, l'homme disparaît dans un nuage defuméeorange. Tous les regards de la foule terrorisée se tournent alors vers les aventuriers. Thron... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 4-5. De retour à leur village natal, les aventuriers vont devoir déjouer en moins de 3 heures les plans de destruction d'un magicien fou installé tout proche. Basé sur un scénario AD&D trouvé sur le web. INTRODUCTION : Les aventuriers sont de retour dans leur village natal de Fial, à l'est du comté de Gladz (province d'Egonzasthan) après plusieurs mois d'absence. En leur honneur, le chef du village, Thron, a organisé une grande ...