Liste des totems de Shadowrun 2
sur Archaos au format (29 Ko)
AIGLE (SRII) : Environnement : montagnes Esprits : +2d Vent Sorts : +2d Détection Divers : Intolérance aux actions mauvaises, défenseur de la nature. Coût en Essence du Cyberware doublé. ALLIGATOR (SRII) : Environnement : étangs & rivières sauvages ou égouts Esprits : +2d Lac, Etangs et Rivières Sorts : +2d Combat & Détection, -1d Illusion Divers : Paresseux et vorace, Vol(6) pour se retirer d'un combat. BALEINE (Paradise Lost) : Environnement : sur ou près de la mer Esprits : +2d ...Contient : glouton (2)...Esprits : +2d Vent Sorts : +2d Manipulation, -1d Combat Divers : Obèse ou très maigre. Toujours affamé etglouton. SR +1 si pas ciel ouvert. COYOTE (SRII) : Environnement : partout Esprits : rien Sorts... [Détails]Les Garous
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Contient : glouton...Tigre +2 +1 +2 / + n.D /2 / +2 / Renard -1 +2 / / + n.D /2 / / +1 Chien / Loup / +1 +1 / + n.D /2 / +1 /Glouton/ Blaireau / +1 +1 / + n.D /2 / +2 / Ours +2 / +3 / + n.D /2 / +2 -1 Crocodile +2 / +2 ... [Détails]Hum ? Comment ? Vous voulez une autre vision des garous dans votre sixième monde ? Mais c'est qu'il est sympa votre shaman... Essayer c'est adopter. Pouvoirs communs : *Tous les garous ont une Puissance (Essence de base) égale à 8. La Puissance ne peut jamais dépasser Essence de départ X 2 +2. L'Essence peut s'améliorer sans restriction 4 fois (Coût X3) jusqu'à 12, ensuite il faut laisser l'âge agir. Elle augmente de 1 gratuitement tous les 10 à 20 ans (ce qui explique pourquoi les garous créés ...