Race : Gnome
sur Aide D&D
Contient : gnome (7)Race :Gnome« Le prends pas mal, c'était juste une blague ! » Taille moyenne : 90 cm à 1,10 m - Poids moyen : 20 à 25 Kg. Vieillissement : Adulte 40 ans - Age mur 100 ans - Grand âge 150 ans -... [Détails]« Le prends pas mal, c'était juste une blague ! » Taille moyenne : 90 cm à 1,10 m - Poids moyen : 20 à 25 Kg. Vieillissement : Adulte 40 ans - Âge mur 100 ans - Grand âge 150 ans - Vénérable 200 ans. Alignement typique : neutre bon. Caractéristiques : +2 CON, -2 FOR. Vitesse : 6 m/round (4 cases). Taille : petite (bonus de taille +1 CA, +1 au toucher). Langue d'office : commun, gnome. Langues additionelles : draconien, elfe, géant, gobelin, nain, orque. Compétences : Artisanat (alchimie ...
Glossaire D&D
sur Asmodée au format (654 Ko)
Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : gnome (22)...raciales des nains des profondeurs ; pouvoir spécial de monstre ; ex : nains des profondeurs, MdM143. deepgnome=gnomedes profondeurs ; créature. deep green spinel = spinelle vert sombre ; équipement... [Détails]Le Bazar aux Assassins
sur Black Book Edition au format (823 Ko)
Contient : gnome (9)...empire viennent y faire leurs petites emplettes. Voilà une dizaine d'années qu'un vieil assassin, Borco legnome, s'est installé ici. Il a fait savoir à tous ses anciens collègues son intention de ne pas... [Détails]« Quel étrange marché ! Je ne pensais pas qu'un si petit village pouvait attirer autant de voyageurs du monde entier ! On dit pourtant que la région est dangereuse et infestée de brigands. Mais si l'empereur venait ici, il serait surpris de l'activité et de la convivialité des marchands ! Cet endroit est un petit paradis terrestre bien caché, si vous voulez mon avis. » L'organisation : Glamrek, le havre des assassins. Glamrek est un petit village difficile d'accès. Il se trouve dans une région ...
Manuel de l'alchimiste
sur Le Cercle Fantastique au format (327 Ko)
Contient : gnome (8)...DD 12). Les autres créatures ne sont pas affectées par l'argent poudreux. Aveugle-nain : technologiegnome. Les pierres d'aveugle-nain sont de petites pierres traitées par alchimie, leur donnant une faible... [Détails]Rappel des règles d'artisanat : Le personnage a appris un métier artisanal ou un art, comme par exemple l'alchimie, la calligraphie, la cordonnerie, la fabrication d'arcs, la fabrication d'armes, la fabrication d'armures, la fabrication de navires, la fabrication de pièges, la ferronnerie, la maçonnerie, la maroquinerie, la peinture, la poterie, la reliure, la sculpture, la serrurerie, la taille de pierres fines ou précieuses, le travail du bois, le travail de la forge, les travaux de charpente ...
Races mythiques
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Contient : gnome (4)...contraire. Les grogne-pierres ont des affinités avec les nains, leurs créateurs, mais aussi avec le peuplegnome, considérant les membres de ces deux peuples comme des camarades dés qu'ils en rencontrent... [Détails]Anaema : Bien que leur apparence soit humaine, les Anaema sont une race d'humanoide insubstanciel qui vit sur le plan matériel sans pouvoir le toucher complétement. Les Anaema semblent etre un peuple sombre, focalisés sur leur propre existence et rancuniers envers les difficultés qu'elle leur impose. Ils ont fait des sociétés humaines leur demeure, mais reste à l'écart, ayant construit des enclaves pour leur propre peuple. Bien que leurs voisins puissent les trouver étranges, les ...
Trois tavernes
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Contient : gnome (4)...Nestlé comme pub pour sa marque éponyme). Mémère Yvonne, la maquerelle : Mémère Yvonne est une viellegnomeau goût vestimentaire critiquable. Seul son maquillage arrive à être plus criard que ses habits... [Détails]Cette aide de jeu représente le point final apporté auconcours« Dansquelleaubergeallons-nousboire ? », organisé sur le forum du Scriptorium, dont le but était de présenter succinctement une taverne, son animation et ses spécificités, pour l'univers de Donjons & Dragons. En raison des problèmes d'organisation et, conséquemment, du petit nombre de votants, il a été décidé que les trois courageux participants seraient tous déclarés gagnants et que leurs oeuvres seraient publiées dans ...
Historique de personnages
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Contient : gnome (3)...réputation 1 Artisans de grand talent 1 Peuple très très très religieux 2 Ville multi-culturelle (elfe, nain,gnome...) 2 Brutes sanguinaires 3 Ville natale d'un grand aventurier/héros 3 Ville multi-culturelle... [Détails]Une longue série de tables pour créer tout un bakground à votre personnage. CRÉATION DE L'HISTORIQUE D'UN PERSONNAGE : TABLE A VOS ORIGINES : TABLE A.1 CULTURE : Roulez un d6. 1 Primitive (nature, -1d4 INT, +1d4 CON ou FOR) 2 Nomade 3 Barbare (village) 4-5 Civilisation (village, bourgade) 6 Civilisation décadente (cité, mégapole). TABLE A.2 RÉGION NATALE : Roulez un d8. 1 Désert (terres stériles, sable, neige...) 2 Marécages, marais 3 Forêt (bois, hallir, bocage) ...
Nouvelle race : Gopneldaun
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Contient : gnome (2)... Taille : moyenne. Langue d'office : commun, une autre au choix. Langues additionelles : nain, elfe,gnome, halfelin. Compétences : Escamotage +2, Dressage +2 (seulement vis à vis des Radgars). Armes familières... [Détails]« Métissé et rusé » Le concept du Gopneldaun est issu du supplément Laelith de Casus Belli. Les caractéristiques ont été élaborées par Antoine Desroches. Taille moyenne : 1,50 m à 1,75 m - Poids moyen : 60 à 75 Kg. Vieillissement : Adulte 20 ans - Âge mur 45 ans - Grand âge 60 ans - Vénérable 70 ans. Alignement typique : non loyal. Caractéristiques : +2 DEX, -2 INT. Vitesse : 9 m/round (6 cases). Taille : moyenne. Langue d'office : commun, une autre au choix. Langues additionelles : ...
Classes de prestige
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Un petit récapitulatif des classes de prestige avec leurs prérequis ainsi que de l'endroit dont elles sont issues. Les ouvrages concernés sont: le guide du maître, l'atlas des Royaumes Oubliés, le manuel des psioniques, la magie de faerûn, par l'encre et le sang, les gardiens de la foi, d'ombre et de lumière, des maîtres de la nature et de chair et d'acier... Acolyte de la peau (p43 de l'encre et le sang) : - Alignement : tous, sauf bon. - Compétences : connaissance (les plans[plans extérieurs ...Contient : gnome (2)...: école renforcée dans deux écoles de magie différentes, talent (connaissance des sorts). Artificiergnome(p23 du magie de faerûn) : - Race :gnomeou humain de la région du Lantan. - Compétences : artisanat... [Détails]Né pour servir
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Contient : gnome (2)...artefact, un prêtre ou même entreprendre une autre quête. Garl Brilledor, dieu des gnomes Aider la racegnomepeut revêtir des aspects bien différents. Effrayer des mineurs nains en n'utilisant que des... [Détails]Le guide pour les prêtres et les paladins : les gardiens de la foi propose aux prêtres différentes possibilités de saintes (et maudites) quêtes/missions pour lesquelles ils peuvent être sollicités ou qui peuvent leur être imposées d'accomplir au nom de leur foi. Ces quêtes peuvent constituer des accroches intéressantes pas seulement pour les personnages prêtres mais aussi pour tout autre pj ayant prêté allégeance à son dieu tutélaire. Bien sûr, chaque dieu à ses propres objectifs, ce qui ...