Nous ne sommes que de simples mortels
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Contient : guérison (5)...supérieur. En outre, la cible ajoute toujours son niveau de Légende à la difficulté du jet du haut rêveur.Guérisononirique : Difficulté : 3. Réserve de dés : Manipulation + Onirarchie. Coût : 1 Volonté... [Détails]Scion : Héros vous propose de créer un humain extraordinaire destiné à devenir un dieu à part entière dans un monde en guerre, une guerre menée contre les Titans et leurs engeances. Dans ce combat dont dépend l'avenir de l'humanité, le rôle de cette dernière semble bien secondaire. Et pourtant, les mortels possèdent une force qu'il ne faut pas sous-estimer, même si c'est par leur nombre, plus que par leurs individualités, qu'ils peuvent faire pencher la balance, tels de minuscules grains de ...
Mrtyu, Titan de la Mort
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Contient : guérison (4)...malus de -4 dés cumulable sur tous les jets). Cette mort rapide peut être évitée en recourant au donGuérison/Flétrissement (Santé ••••• •). Ken peut lever les effets de ce pouvoir et le reprendre au prix... [Détails]LA MORT N'APPARTENAIT À PERSONNE : Pour les Titans, la mort n'est qu'un lointain concept. Doués de l'éternité, ces êtres omnipotents représentent des principes absolus comme le Monde, le Chaos, l'Eau, le Ciel, le Feu, les Ténèbres, la Lumière... Le concept de la vie (de la naissance à la mort) relève principalement du domaine du Titan primordial Terra. Mais, avec l'apparition de l'Homme, un pouvoir nouveau est apparu : celui de tuer. La mort n'était plus uniquement la fin d'un ...
Liste des Dieux
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Vous trouverez ci-dessous la liste de tous les Dieux disponibles comme parents divins pour un Scion. Apparaissent également les Attributs Épiques, les Capacités et les Domaines favorisés des dieux concernés : LE PANTHÉON ÉGYPTIEN. ANUBIS (juge des morts). attributs épiques : Perception. domaines : Animal (Chacal), Gardien, Heku, Justice, Mort. capacités : Animaux, Empathie, Intégrité, Médecine, Mêlée, Occultisme. ATUM-RE (dieu de la création et du soleil). attributs épiques : Charisme, Manipulation ...Contient : guérison (3)...Intégrité, Larcin, Présence. APOLLON (dieu de la musique, du soleil, des arts, de la beauté et de laguérison). attributs épiques : Apparence, Charisme. domaines : Arétè, Prophétie, Santé, Soleil. capacités... [Détails]La Mort en Héritage
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Contient : guérison (2)...parfaite, Puits de science), Manipulation épique 2 (Honnêteté des dieux, Tromperie), Vigueur épique 4 (Auto-guérison, Conversion des dégâts, Fourneau interne, Régénération† ). Dons : Bien enseveli, Cadavre... [Détails]Cette aventure oppose un groupe de héros à un jeune demi-dieu qui possède les connaissances nécessaires pour créer des créatures terrifiantes en se servant d'humains et d'essence légendaire, un peu à l'image d'Ixion (créateur des cavaliers, cf. Scion : Héros page 316), sans pour autant en avoir la puissance. Pour mener à bien ses expériences, il a enlevé de nombreux mortels. Il a également vaincu des immortels mineurs, une engeance sans grande valeur à ses yeux et même un scion ...
Vigueur Epique
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Bonus obtenus par niveau (cf. ci-dessous) : succès automatiques pour les jets de Vigueur ; points de pénalité due aux blessures que l'on peut ignorer ; bonus à l'encaissement C et L ; points en encaissement A ; nombre de niveaux de santé en plus ; nombre de semaines possibles sans nourriture ou sommeil et nombre de semaines sans eau ; multiplicateur pour retenir sa respiration : Niveau 1 : 1 succès ; 1 pt ; C/L+1 ; A1 ; 1 semaine ; x2. Niveau 2 : 2 succès ; 2 pts ; C/L+2 ; A2 ; 2/1 semaine(s ...Contient : guerison, guérison...plus résister à l'intoxication avec sa Vigueur Epique mais seulement avec sa Vigueur naturelle. AUTO-GUERISON(Hero p.129) : Coût : 1 Légende. La dépense d'un point de Légende permet de guérir un seul... [Détails]Annis la Noire (ou Black Annis)
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Contient : guérison (2)...Tromperie), Perception épique 2 (Avertissement subliminal, Concentration prédatrice), Vigueur épique 3 (Auto-guérison, Conversion des dégâts, Fourneau interne). Cuir épais : Annis possède une peau très... [Détails]Cette créature, connue chez nous sous le nom de Annis la Noire, pourrait descendre des anciens fomoires, engeances maléfiques éradiquées par le panthéon celte irlandais des Tuatha Dé Danann. Annis est une ogresse de la pire espèce. Durant des siècles, elle a sévi dans le comté de Leicestershire en Angleterre. Ses cibles de prédilection sont les enfants. Elle déchire leurs corps de ses prodigieuses griffes acérées avant de les dépecer puis de les dévorer. Elle fait ensuite sécher ...
Neferis Shebti
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Contient : guérison (2)...Harmonisation spatiale, Sens télescopique, spectre élargi), Vigueur épique 7 (Armure corporelle, Auto-guérison, Bien-être solipsiste, Conversion des dégâts, Fourneau interne, Régénération, Résistance sacrée... [Détails]Neferis est née sous la XVIIIe dynastie des pharaons, en l'an -1370 avant J.-C. plus précisément. fidèle servante du pharaon Amenhotep IV (plus connu sous le nom d'Akhénaton), elle fut la prêtresse la plus dévouée au culte d'Aton, dans ca cité d'Akhetaton (Horizon d'Aton), actuelle Tel el-Amarna. Le pharaon Akhénaton était en réalité un scion du Pesedjet séduit par la puissance que lui offrait le Titan primordial de la Lumière, Akhetaton (du même nom que la cité qui lui est entièrement ...
Preview Héros : protagonistes
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Contient : guérison (2)...Bénédiction d'importance, Charmeur, Figure édifante), Force épique 1 (Poigne écrasante), Vigueur épique 2 (Auto-guérison, Résistance sacrée) Dons : Esprit éveillé, Esprit serviable, Esprit vigilant, Liberté... [Détails]Kane Taoka, scion d'Amaterasu et de Mikaboshi : Kane est le cerveau de ce groupe d'antagonistes et le parfait exemple du scion corrompu par un Titan. Il perdit son père et sa mère adoptive tout petit et passa le reste de son enfance dans divers orphelinats, au côté de familles d'accueil versant dans la maltraitance, puis fnalement dans la rue. Lorsque Mikaboshi lui révéla que sa mère était la déesse Amaterasu et que l'indifférence de celle-ci était la cause de sa misérable existence, Kane ...
Domaine : Santé
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Contient : guerison...une scène et quand ils disparaissent, les dégâts éventuellement infligés disparaissent avec. NIVEAU 3 :GUERISON/ INFECTION (Hero p.144). Groupement : Vigueur + Médecine. Coût : 1 Légende ou 1 Volonté... [Détails]NIVEAU 1 : DIAGNOSTIC DE SANTÉ (Hero p.144). Groupement : Aucun. Coût : Aucun. Permet d'évaluer la condition médicale d'un patient en vie : les niveaux de dégâts qu'il a subis, ses dépendances physiques, ses maladies ou des défauts génétiques. NIVEAU 2 : BÉNÉDICTION DE SANTÉ / MALÉDICTION DE FRAGILITÉ (Hero p.144). Groupement : Vigueur + Médecine. Coût : 1 Légende. Permet d'enlever ou de restaurer les capacités reproductrices d'un patient pour une durée d'une année par succès obtenu sur le jet d ...
Combat
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Contient : guérison...mortels, 4+ niveaux de santé L ou A constituent une invalidité : la pénalité atteinte persiste même aprèsguérison(il faut de la chirurgie et un jet d'Intelligence + Médecine avec une difficulté égale... [Détails]Le système de combat dans SCION est très particulier et peut sembler compliqué pour ceux qui ne l'ont pas essayé, mais il a le mérite de faire une grande place aux cascades et de se détacher du système par tours. L'idéal, à mon sens, pour gérer le combat est d'utiliser une 'Roue de Bataille' (Battlewheel), comme celle que l'on trouve sur les forums du jeu en anglais : Voici les notions qu'il convient d'intégrer pour gérer le combat d'après les règles officielles : ENTRER EN LICE : Cela ...