Guide de Conversion 3.5
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Contient : guerre (18)...cm, les femmes 8 cm et chacun des deux 28 kg. • Elfe.Si le PJ possédait le don Maniement des armes deguerrepour l'épée longue ou la rapière, il peut le remplacer par n'importe quel autre don accessible... [Détails]CE GUIDE VOUS PERMETTRA DE PASSER EN DOUCEUR DE LA 3.0 À LA 3.5. Convertissez vos anciens personnages en 5 minutes. Découvrez les nouveaux pouvoirs des races, des classes, les nouvelles compétences et dons. Tous les nouveaux sorts et les modifications de la magie sont recensés. Un glossaire exhaustif de tous les termes de l'édition 3.5. Et une méthode rapide pour adapter tout vos anciens suppléments. Introduction : L'édition 3.5 de DUNGEONS & DRAGONS vient de sortir. Nous y avons apporté ...
Liste des dons
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Voici une liste des dons issus des règles de base et des quatre Codex, qui devrait faciliter la création de votre prochain personnage. Dons recueillis des différents livres de D&D... Dons / généraux / Conditions / Avantage / Où? : Affinité magique — Bonus de +2 sur les tests d'Art de la magie et d'Utilisation d'objet magique MJ Agilité du singe Degré de maîtrise de 4 en Escalade, degré de maîtrise de 4 en Saut Se balance entre les arbres à sa vitesse de déplacement au sol CA Alignement renforcé ...Contient : guerre (9)...Lancer brutal, Attaque en puissance, FOR 13 Attaque en puissance avec armes de jet CA Lanceur de sorts deguerreFaculté d'ignorer le risque d'échec des sorts profanes dus aux armures Permet de porter... [Détails]Mise à jour prestigieuse
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Ce document met à jour pour l'édition 3.5 des règles de base de DUNGEONS & DRAGONS toutes les classes de prestiges publiés dans des ouvrages 3.0 et qui n'ont pas encore été révisées dans des ouvrages 3.5. Cette mise à jour n'est pas officielle. De plus, les modifications sont faites a minima, c'est-à-dire que les classes ne sont pas modifiées en profondeur, mais seulement sur les points nécessaires dans le cadre des nouvelles règles. CHANGEMENTS GÉNÉRAUX COMPÉTENCES La compétence ... devient ...Contient : guerre (7)...un bonus d'aptitude de +4 sur ses jets d'attaques joués pour confirmer un critique possible. MAITRE DEGUERREConditions. Ignorer Maniement des armes deguerreet Spécialisation martiale. Ajouter Arme... [Détails]