Ceux qui commercent : les Marchands
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Contient : guildiens (6)...silencieusement dans les coulisses, les Baillis ont la réputation d'être les plus riches et les plus avares desguildiens. Ils ne réfutent pas cette allégation, et combattent tous ceux qui tentent de leur... [Détails]Les guildes occupent une place importante dans l'empire. Même si les nobles les snobent et que les prêtres les traitent de pécheurs, les marchands savent que leurs services sont indispensables - ni les maisons, ni les ordres ne pourraient se débrouiller sans eux. Atouts suggérés: Commission, Fortune, Contrat de passage. Les Auriges : Certains Auriges déclarent que les routes spatiales leur appartiennent, et ils ne sont pas si loin de la vérité. Pilotes et commerçants de ...
Ceux qui gouvernent : les Nobles
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Contient : guildiens...officiellement anobli. Les nobles qui ne passent pas cette période, et qui préfèrent devenir prêtres ouguildiens, ne reçoivent aucun titre de noblesse. Ils sont toujours considérés comme étant de haute... [Détails]Le rôle d'un noble est d'être un maître en toutes choses: un dirigeant accompli, un guerrier habile, un diplomate compétent, un artiste doué, un travailleur robuste, etc. La réalité est souvent très différente, mais on peut toujours tenter d'atteindre ce louable objectif. Les maisons partagent certaines caractéristiques, mais elles présentent d'infinies variations. Atouts suggérés: Noblesse, Fortune. Hawkwood : Les Hawkwood sont fiers qu'un des leurs soit devenu empereur ...
Ceux qui prient : les Prêtres
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Contient : guildiens...suggérés: Insigne de fidèle (3 pts), Grand voyageur (5 pts). Enfance : La plupart des prêtres ou desguildiensgrandissent de façon similaire; leurs premières expériences déterminent souvent leur choix... [Détails]L'Église est l'institution qui a le plus d'impact sur la vie quotidienne des Mondes Connus. En dépit de ses nombreux ordres et factions, elle est considérée par le peuple comme un bloc monolithique, vouée à sauver l'humanité du mal. Pour l'homme du commun, tous les prêtres, évêques, archevêques et patriarches oeuvrent dans le même but, main dans la main, même s'ils se traitent mutuellement d'hérétiques. Hélas, les paysans deviennent beaucoup moins tolérants lorsque l'on tente de remplacer ...
Création de personnage, page 070 à 072 : généralités
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Contient : guildiens...se dirigent généralement vers le duel et la diplomatie, les prêtres vers la guérison et l'étude, lesguildiensvers la technologie ou le vol. Chaque culture xénomorphe est différente, produisant des philosophes... [Détails]LA CRÉATION DE PERSONNAGE : L'élément le plus important dans Fading Suns est le personnage. Tout comme les personnages sont cruciaux dans un roman, une pièce de théâtre ou un film, les personnages des joueurs et du meneur de jeu sont la force motrice de chaque aventure. Les joueurs peuvent commencer à jouer directement en choisissant l'un des personnages prétirés présentés à la fin de ce chapitre. Mais la plupart préféreront créer leur propre personnage. Les joueurs doivent ...
L'expérience revue et corrigée
Voici le système d'expérience que j'utilise. Après quelques parties d'utilisation, on peut dire qu'il fonctionne bien et qu'il est plus équitable, à mon avis, que celui des règles. Il ressemble beaucoup è plusieurs que l'on retrouve déjà sur le net (ceux de Jérome Darmont, Leto3, Chninkel..., voir la page de liens). En outre, j'utilise la table de confrontation de Chninkel que l'on retrouve sur son site Les Arpenteurs de Cosme. Compétences : Pour atteindre ce niveau dans une compétence ...Contient : guildiens...coûte le moins cher à augmenter), ce qui correspond bien à ma vision de l'aventure sur le Continent: lesguildiensreçoivent une formation qui fait qu'ils sont déjà fort compétents dans bien des domaines... [Détails]Histoire et organisation de l'Empire (Encyclopédie
Galactique – tome I)sur Empire Galactique au format (1.1 Mo)
Contient : guildiens...provisoirement par contrat aux autres guildes, au Conseil suprême ou à Sa Majesté ellemême. Les Teknosguildiensassurent le fonctionnement de la plupart des organes de communication, la programmation... [Détails]De temps à autre, il se présente comme un haut fonctionnaire, il lui arrive souvent de récompenser la bonté et l'abnégation. La vie quotidienne de ses sujets le fascine, et c'est toujours avec attention qu'il écoute leurs conversations... Les Mille et Un Mondes, légende de Jack Vance le Marin. Tapie au détour d'une connexion secondaire d'un ordina-juriste, murmurée dans le brouhaha d'un bar du quartier de l'astroport, contée par la TriDnounou aux enfants sur le point de s'endormir, court ...
Varlet et Lehouine (Encyclopédie Galactique – tome
III)sur Empire Galactique au format (1.8 Mo)
Contient : guildiens...) et enfin les Prêtres (3 %). Ces navires sont le plus souvent pilotés par un ou plusieurs Navyborgsguildienspour les navires de la flotte Navyborg, libr'afs pour les autres vaisseaux. LA CONSTRUCTION... [Détails]VARLET : Le principe d'un moteur capable de dépasser la vitesse de la lumière fut découvert par le plus illustre des Teknos, le grand Jonas Varlet, sur Édenis, vers l'an 7500. Mais plus grande encore est la réputation de celle qui mit au point ce mode de propulsion. Maintes légendes content l'histoire de Rosalia Goutte-de- Pluie, sainte patronne des Navyborgs... Krishna Mapula, Hommes-machines. Un vaisseau équipé de moteurs Varlet n'a pas de forme définie : il s'agit plus d'une affaire ...