Où l'on détaille le système de jeu (3/5)
sur Ecryme, le Blog
Contient : habitudes...souhaitent valoriser. S'ils ne le font pas, ils régresseront à cause du laisser-aller ou des mauvaiseshabitudes. En termes de règles, une compétence bien maîtrisée (à partir de 6 et plus) nécessite un... [Détails]Pour représenter les côtés sombres et cruels de l'univers d'Écryme, nous voulions un système de jeu contenant peu d'aléatoire. Essentiellement afin qu'un personnage aguerri puisse difficilement être dépassé par un novice chanceux. Nous désirions également que les règles puissent être résumées en très peu de temps. Le coeur de la mécanique est extrêmement simple : Compétence + 2d6 + Trait(s) + Spécialisation(s) contre Difficulté Les deux dés 6 symbolisent l'alliance de la raison et ...