Mini campagne - 04 - La mort en hiver
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Contient : humain (11)...malgré tout une culture significative et un sens de l'honneur complexe. Nombres de seigneurs de clanhumainont des contacts commerciaux malaisés avec ces créatures. Neanmoins, les orques représentent... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 2. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Frostburn (en anglais) est fortement recommandé. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets ...
Le Parchemin volé
sur Le Scriptorium au format (1.6 Mo)
Contient : humain (11)...pénètre la salle 8. S'il n'est pas dans son bureau, c'est qu'il est dans la salle d'entraînement. Hexuto :Humainvoleur niveau 12. Troisième sous-sol : Ce sous-sol n'a pas encore été aménagé par la guilde... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Krahor pour personnages de niveau 8. Synopsis : Dans ce scénario, les PJ vont devoir retrouver un parchemin qui appartient au roi. En enquêtant en ville, ils vont pouvoir découvrir peu à peu l'existence d'une guilde secrète réunissant de nombreux voleurs et assassins de la région et de ses alentours. Cette guilde détrousse petit à petit les habitants de la ville par des vols personnels (vols d'objets de valeur aux nobles...) ou par des détournements ...
Le retour du sombre
sur Eastenwest
Contient : humain (10)...voir. L'homme était connu de la femme, ce n'était autre que le père de Zétarock, un puissant guerrierhumainde 57 ans (lvl 18) qui annonça une terrible nouvelle à cette dernière. Son aimé était à cette... [Détails]Un paladin nommé Zétarock n'a pas donné de nouvelles à son aimée (une demi-elfe ensorceleuse nommée Nubie) depuis trois longues années alors qu'au préalable il partait pour une seule année. Le père du paladin, un guerrier nommé Manock a rencontré son fils depuis dans sa région natale et n'a eu d'autre choix que de le combattre, il réussit à s'enfuir au grand désespoir de son fils devenu, il faut le croire complètement fou. Nallon prêtre et ami de Zétarock a été envoyé par le clergé d'Héronéus ...
La Montagne au Plumet Blanc
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Contient : humain (9)...l'obscurité, et Burket a l'habitude de se déplacer ici sans lumière. Créatures : Burket (un guerrierhumainà l'intellect limité mais dont la loyauté est infaillible) et sa bien-aimée Gruugna (une ensorceleuse... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 7 comportant des éléments du livre Weapons of Legacy. Weapons of Legacy ne propose pas seulement des règles de création d'armes dont la puissance augmente avec celle de leur porteur, mais l'ensemble du livre renferme également une foule d'armes de ce type, chacune accompagnée de caractéristiques détaillées. Les armes légendaires évitent que votre personnage n'ait constamment besoin de revendre ses armes pour s'offrir des ...
La Chasse Sanglante (2)
sur Aide D&D au format
Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : humain (8)...Gardes du Crâne, d'un Acolyte et d'un commandant Garde Elite du Crâne. Acolyte du Crâne FP 2 : Prêtre 2.Humain(LM) de taille Moyenne. Init -1; Sens Perception Auditive +2, Détection +2. Langages commun... [Détails]Les aventuriers ont dû normalement à ce stade se sortir d'un premier faux pas, mais ils ne sont pas pour autant au bout de leur peine. De nombreuses personnes à Laelith ont encore des choses à régler avec eux. L'enquête continue. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Deuxième mouvement : Le panier de crabes. 15. La situation : La situation des PJs n'est pas fameuse : les autorités du Crâne, le grand prêtre Valdenath en tête, ne sont pas prêtes à jeter l'éponge ! Les aventuriers sont ...
Campagne Cerbère.org : 6 - La Mémoire du Monde
sur Cerbere.org au format (332 Ko)
Contient : humain (8)...gris-blancs, une boule noire pendouille de son oreille gauche et ses vêtements sont sales et poussiéreux ; l'humainfait tache dans cet ensemble propre et froid. Son insoutenable regard bleu-gris, à côté... [Détails]La Mémoire du Monde emmènera vos joueurs vers la plus inestimable des richesses qu'il se peut trouver : le Savoir. Pourchassés et rejetés de toutes parts, survivront-ils aux passés troubles qu'ils devront affronter ? Scénario de niveau 4-5. Lors de ce sixième scénario, les PJ reviennent à Miral avec les otages récupérés dans les lointaines montagnes, où des milliers d'orques sont parqués sur les sommets enneigés, en attente d'une guerre prochaine ...
Les Vendanges du Mal
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Contient : humain (8)...Deux-Chênes (Lieu-dit) : traditionnel ; AL NB ; limite financière 40 po ; population 21 adultes ; mixte (humain20 [95%], demi-elfe 1 [5%]). Instances dirigeante : conseillère municipale en chef Vandra... [Détails]Les Vendanges du Mal est une courte aventure pour quatre personnages de niveau 10 à 12. L'aventure peut être jouée avec un niveau de difficulté plus ou moins important en utilisant une ou plusieurs des méthodes suivantes : * augmenter ou réduire le niveau de Deskryn l'adversaire principal. * augmenter ou réduire le nombre de serviteurs mortels de Deskryn * augmenter ou réduire le nombre d'habitants sous l'emprise de la domination de Deskryn. * ajouter des vampiriens sous la coupe de ...
Au delà du Voile
sur Le Scriptorium au format (2.5 Mo)
Contient : humain (7)...Demi-elfe. Autorité : - Le maire Unnis Mavin, Humaine noble 5. Personnages importants : - Gastor Hul,HumainGue4 (chasseur). - Jassel Dent d'Or, Naine Exp4 (forgeron). - Tae Contenord, Elfe Mag4. - Nab... [Détails]Un scénario pour Donjons & Dragons pour 4 à 6 personnages de niveau 9 minimum. Préparatifs : Pour jouer cette aventure, le Maître de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de règles de D&D : le Manuel des Joueurs, le Guide du Maître et le Manuel des Monstres I. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tel quel ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets des protagonistes ...
Coquillages et gros crustaces
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Synopsis : L'histoire est très simple. Nos amis les héros (PJ) sont tous sur un bateau, pour une raison propre à chacun. Ils atteignent une île que les habitants présente comme Atlantide. Mais à première vue ça ressemble plus à un club Hippie au milieu de la jungle qu'à une cité fantastique tant recherchée. Suite à une tempête, les personnages se retrouvent coincés sur l'île car leur bateau a été projeté contre les rochers. Au fur et à mesure, un mystère entoure nos héros, vont-ils ...Contient : humain (7)...ou la jalousie), la paresse et la colère (ou la vengeance), ils rencontrèrent un puissant magicien-roihumainqui vivait sur son île pour lui demander de leur enlever leur pêchés. Le magicien accepta,... [Détails]La lune se refletait dans ses yeux
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Contient : humain (7)...avec une solution: une lentille magique pouvait concentrer une énorme quantité de lumière dans un oeilhumain. Cette personne n'aurait plus alors qu'à regarder la larme fixement pour renvoyer la lumière... [Détails]Ce scénario est prévu pour des personnages de niveau 16. Ce n'est pas la meilleure histoire de tous les temps. Il s'agit à la base d'un scénario écrit en une seule soirée afin de satisfaire à l'envie de joueurs de jouer des personnages de haut niveau pendant quelques séances. C'est pourquoi les monstres rencontrés sont tous des grands classiques de Donjons & Dragons : tyrannoeil, dragon rouge, hydre de Lerne, etc. Si le scénario vous plaît, et a plu à vos joueurs, n'hésitez pas à m'envoyer ...