Malédiction Rédemptrice
Contient : idées (2)...place, un petit escalier très étroit en colimaçon grimpe à priori sur le toit du phare. Avec un jet d'idées, le joueurs trouveront cet escalier étrange car le toit du phare, de l'extérieur, est très abrupte... [Détails]Un templier fanatique, Edward Mc GREGOR, descendant templier écossais du clan des Mac Kurgan décide de se venger afin de perpétuer la malédiction de Jacques De Molay (Voir chronologie en annexe). Il a retrouvé des ouvrages, des parchemins et un mystérieux sceptre ayant appartenu au Grand Maître de l'Ordre, il décida, dès son plus jeune âge de venger ses aïeules afin d'éliminer toutes les descendances royales et cléricales restantes du royaume de France. Pour parvenir a ses fins, il a prévu un ...
Pour les Siècles des Siècles
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Contient : idées...apparaissent pas aussi clairement que la première, le MJ est invité à encourager les joueurs qui émettraient desidéesen ce sens. Ces deux autres alternatives sont d'une part la neutralisation des adversaires... [Détails]Les 5 joueurs incarnent 5 Nephilim de Ka-éléments différents. Désignés au XVIIème siècle pour prendre part à un combat désormais sans signification, ils devront se préparer à affronter leurs adversaires, un Myste représentant le pouvoir de l'Orichalque, un Rose+Croix représentant le pouvoir du Soleil et un Selenim chargé de Lune Noire. A moins qu'ils ne parviennent à éviter ce combat et à éviter qu'il se reproduise pour les siècles des siècles, comme il est écrit dans les champs magiques... L'action ...