Le module Apatrides
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Contient : immunité (4)...il est temporairement immunisé au sommeil, à la fatigue, à la faim et à la soif (gain des avantages «Immunité: sommeil, Besoins métaboliques et Fatigue» (T, p. 25). Sa CON est augmentée de la valeur de... [Détails]Le module Apatrides permet au Faucheur comme aux joueurs d'accéder à trois nouveaux peuples de Talislanta : les Bodors, les Rahastrans et les Xambriens. Cet ouvrage est prévu pour compléter le Livre des Règles de Talislanta. Des renvois de page émaillent le texte afin que vous puissiez vous référer aux autres ouvrages de la gamme Talislanta. Les références au Livre des Règles sont présentées sous forme de renvois ainsi : (T, p. XX) et les allusions au supplément de l'écran Les Secrets ...
Qui va a la chasse...
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Contient : immunité (3)...Aptitudes : Ordre magique : Nécromancie. Modes Altération (10), Attaque (10), Défense (10), Protection (10).Immunité: seul l'argent et la magie peuvent blesser le Torquaran. Seules les lames spirituelles... [Détails]INTRODUCTION : Cadre : Cymril. Matériel nécessaire pour animer la partie : le livret la Cité des Arcanes (CdA) + écran de jeu. Nombre de joueurs : 4 à 6 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés. Format court : 6 à 8h00. But du scénario : découvrir un des mystères de Talislanta, le secret des Xambriens et des Torquarans. NOTES AU FAUCHEUR (MJ) : - Nous vous recommandons de lire attentivement la Cité des Arcanes avant de faire jouer ce scénario. Durant la partie, cet ouvrage ...
LE CHANT DES GLACES BLEUES
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Contient : immunité (2)...Niveau 5,HP :21,CR :+3,MR :+5,6 sorts par jour (Mysticism & Natural magic) ; Possède vision nocturne,immunitéaux sorts d'influence, communion avec la nature +5,combat secondaire +3,combat monté +3, tracking... [Détails]Scénario pour Talislanta 3ème Edition pour 5 ou 6 joueurs de niveau 2 à 4. INTRODUCTION Kahutan, le richissime sindar de Cymril, propriétaire du 'Pavillon Sindar' (voir plan de ville de Cymril) contacte les joueurs pour leur proposer un job de routine. Il s'agit de se rendre en bateau volant jusqu'à la Cité-Etat de Hadj dans les terres désertiques orientales afin de ramener à Cymril une précieuse collection sindar exposée au 'Palais des Mile Fleurs' depuis deux mois :la collection funéraire ...
Ombres & Lumières : Les Rivages gris
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Contient : immunité...armée de la Confédération) et trouvent à s'employer partout comme mercenaires. TALENTS DES AFFRANCHIS.Immunitéà la peur : les Affranchis ne sont pas affectés par la peur, quelle que soit son origine... [Détails]INTRODUCTION : Cadre : Outremonde, Pays des morts (T, p. 104). Matériel nécessaire pour animer la partie : le Livre des Règles de Talislanta (T), ou à défaut le livret de règles de Cymril, Cité des Arcanes (CdA), et idéalement le livret Les Secrets du Faucheur (SF) de l'écran de Talislanta. Nombre de joueurs : 4 à 6 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés. Format court : partie de 3h, montre en main. But du scénario : lever le voile sur les autres Sphères et les luttes entre les Extérieurs ...
Fiche récapitulative de combat et de magie
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Contient : immunité... 10 + 5 rd par -1 DIF. Portée : P*. EFFETS PRIMORDIAUX : 1) Absorption : 1 NS pour 2 ID absorbés. 2)Immunité: +15 NS (p. 127). EFFETS SECONDAIRES (+3 NS) : P. 128. Changement de portée : +3 NS. 1) Rempart... [Détails]Résumé des tactiques de combat et des modes de magie. TACTIQUES D'ATTAQUE : - Corps à corps : (IC + comp.) - (IC + comp.) - Distance : IC + comp. Pas de DIF d'opposition. - Désarmement : (IC + comp. - 5) - (IC + comp.) Si succès : (FOR x 2) - (FOR/DEX + comp.) - Feinte : (INT + comp.) - (INT + comp.) Pas de défenses possibles. - Saisie : (IC + comp.) - (IC + comp.) Entraîne une opposition active. - Étreinte (ou clef) : Saisie préalable. Cas d'opposition active. - Projection : Saisie ...