Liste des sorts magie de l'esprit
Communication Mentale : Variable. A Distance, Temporaire, Passif. Ce sort permet la communication d'esprit à esprit comme la télépathie. Chaque point de sort permet à une personne supplémentaire d'être en contact avec le magicien. Seules les pensées que le magi¬cien voudra bien envoyer seront transmises. Celles ci devront être murmurées et les auditeurs entendront dans leur esprit le message dans la langue du jeteur de sort. La communication de sorts et de points de magie ne peut pas être effectuée ...Contient : importe (6)...Contre Magie Variable A Distance, Temporaire, Passif. Ce sort défensif permettra de se protéger de n'importequel sort, y compris des sorts de Détection, Protection et même de Soins. Lan¬cé sur une armure... [Détails]Magie rituelle Chap. II : Procédures d'enchantements
Le Rituel d'Enchantement est utilisé en conjonction avec des sorts de Rituel d'Enchantement qui permettent de stocker la connaissance de sorts dans des objets physiques, de défendre des endroits contre des intrus, de gagner le contrôle sur d'autres créatures, etc... Plus loin vous trouverez les descriptions des sorts de Rituel d'Enchantement disponibles pour les trois types de magie. Conditions Générales et Définitions : Un Enchantement permet de changer un environnement de façon permanente ...Contient : importe (5)...amulettes et bâtons sont les objets les plus communément enchantés. Un aventurier pourra tenter d'enchanter n'importequel objet si le maître de jeu l'y autorise. Sauf disposition contraire (voir ci-dessous... [Détails]Liste des sorts de sorcellerie
Ces sorts, sont les sorts communs à la plupart des sorciers, quelques uns restent exceptionnels (créer un vampire par exemple ou immortalité). D'autres sorts existent, mais ils restent accessibles uniquement aux membres du collège concerné. Animer (Substance) : A Distance, Actif, Temporaire. Ce sort permet à un sorcier d'animer jusqu'à six kilos (TAI 1) de 3 substance spécifiée par niveau d'intensité. La chose animée pourra se déplacer maladroitement avec une vitesse de déplacement de ...Contient : importe (5)...fois les sorts de Créer un Familier il entrevit des miriades de possibilités. Il pouvait trans¬former n'importequoi en familier: un animal, une chaise, une pierre ou même un spectre! Toutefois, pour transformer... [Détails]Liste des sorts divins
Les sorts indiqués comme étant 'commun' sont accessibles aux suivants de toute divinité, pour les autres le type de divinité conerné est mentionné dans la présentation du sort. Quelques sorts sont préférentiellement attribués aux prêtres et acolytes, les initiés n'y ayant accès qu'à titre exceptionnel (ex : lance du soleil) Absorption 1 point A Distance, Temporaire, Cumulable, Réutilisable. Déesse de la Terre, Déesse de la Nuit. Ce sortilège absorbe tous les sorts ennemis pour les ...Contient : importe (4)...Extension 1 point Pas de Portée, Temporaire, Cumulable, Réutilisable. Commun Ce sort augmente la durée de n'importequel sort temporaire de magie divine de quinze minutes. Le sort d'Extension et celui... [Détails]Les Druides
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Contient : importe (3)...avec une base initiale de (FOR+DEX) seulement. Les druides peuvent améliorer ces compétences comme n'importequelle autre compétence, mais chaque animal a sa propre compétence (Armes Naturelles (Loup)... [Détails]Mélange d'histoire et de fantaisie, voici une introduction à ces guérisseurs de la forêt. Par Tim Bancroft. Les Druides sont d'énigmatiques adorateurs de la nature, issus des cultures Celtiques et pré-celtiques européennes. Considérés comme des médecins par les Romains, ils étaient fréquemment craints et presque toujours respectés. Les druides sont parfois assimilés à des chamans ou associés à Stonehenge ; l'imagerie romantique moderne les dépeint comme des ermites et ...