Le Livre des Règles
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Contient : impossible (7)...cassé et mâchoire luxée -1 en Per et -2 en Bea, mastication douloureuse 00% Mâchoire brisée masticationimpossible. 8°) L'ambidextrie. Tout le monde n'est pas ambidextre, c'est une évidence. On naît ambidextre... [Détails]Toutes les règles nécessaires à la création d'un personnage, à la gestion des déplacements, des combats... En prime : la grande réponse à LA question : qu'est-ce que le Jeu de Rôle ? I. Qu'est-ce que le Jeu de Rôle ? Qu'est-ce que le jeu de rôle ? C'est LA question ! Et il n'est pas facile de fournir UNE réponse... Je vais pourtant tenter de relever le défi (on ne laisse pas un gant à terre lorsqu'on est preux Chevalier !), et je vais vous livrer LES réponses qui me viennent en général lorsqu ...
Le Guide des Métiers
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Contient : impossible (6)...éborgnante. Effet : L'Escrimeur porte une touche à l'oeil de son adversaire, pour le lui crever ! Condition :Impossiblesur un borgne (mais possible contre un cyclope, de taille humaine), qui se méfiera... [Détails]Les métiers, aussi nommés 'classes de personnages', définissent en détail les avantages liés à l'exercice d'une profession. R.E.D.O.N. prévoit l'utilisation d'une quarantaine de métiers différents (un peu plus même si on comptabilise chaque type de Prêtre ou de Paladin comme un métier à part), auxquels il faut encore ajouter plusieurs profils différents qui viendront enrichir l'interprétation des classes devenues trop communes avec le temps. Bien sûr, ce sont les Combattants qui se taillent la ...
Le Livre des Arcanes
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Contient : impossible (6)...100pa/m3 animal; de 180pa/m3 minéral. Il est à noter que ce sort requiert une concentration importanteimpossibleà trouver en état de 'surmultiplication'. Le Cabaliste tient un rubis de 200 carats au... [Détails]Introduction. La magie est l'un des éléments fondamentaux qui différencient le monde médiéval du monde médiéval-fantastique... Elle est la poésie du monde imaginaire, son fardeau aussi, son chaos parfois. Par la magie, tout est possible, le meilleur comme le pire. De sa puissance l'homme tire des formules curatives, des rituels de protection. Il peut même parfois redonner la vie. Mais son utilisation peut également se faire dévastatrice, et nombre de magiciens connaissent des sortilèges ...
Les Prodiges
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C'est le recueil des pouvoirs des Prêtres. Plus de cent dix prodiges, dont dix-huit pour 'tous les prêtres' et près de cents répartis 'par culte'. - Nom : c'est le titre du prodige - Culte : indication de l'appartenance du prodige à un culte ou à un autre. La mention 'à tous les prêtres' indique que l'obédience du prêtre n'intervient pour l'apprentissage du prodige. - Coût : indique le nombre de Points de Karma (unité de mesure de l'énergie mystique dans R.E.D.O.N.) que le prêtre devra décompter ...Contient : impossible (3)...tours de ju tous ceux qui n'ont pas eu le temps d'abriter leurs yeux. Toute orientation réel devientimpossible, et les combats se font à -3/-4. BOUCLIER MYSTIQUE PRAIOS, Dieu du soleil et de la loi 10... [Détails]Annexe des Sorts
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ENCHANTEMENT D'UN OBJET. Ce sortilège, très puissant permet au Cabaliste de transmettre une partie de ses pouvoirs magiques à un objet de son choix. Il existe trois principales variantes de cette formule : - l'enchantement d'objet pour le combat, armes et protections - l'enchantement d'objets en vue de les charger d'un ou plusieurs sortilèges utilisables un certain nombre de fois sur une période donnée, et se rechargeant automatiquement (le plus souvent vers minuit ...Contient : impossible (2)...puissances. Cette colère se manifestera alors de différentes manières, rendant la vie difficile, voirimpossibleau sujet du sort. TECHNIQUE : Le Cabaliste tient dans sa main droite son objet fétiche,... [Détails]Codex des Monstres
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Contient : impossible (2)...environnante qu'il n'y a que 5 % que quiconque en aperçoive une à moins de 10 mètres. Au delà, il estimpossiblede les distinguer. Les nixes apprivoisent des Orphies géantes (1D4 par tribu) dont ils se... [Détails]Bienvenue dans le Codex des Monstres. Il vous présente, au fil d'un peu plus de 120 pages, les créatures que vous pourrez rencontrer dans le monde fabuleux de l'Ilvanir. Orques classiques, ogre traditionnel, mais aussi, surtout, Zorl, Verkode, Centogre, Cheval des Forges et autres gorilles à quatre bras vous attendent au-delà de ces quelques lignes... Fidèles alliés du Maître de Jeu, très vite, ils vous deviendront familier, et vous permettront d'agrémenter vos campagnes de rencontres toujours ...