La Planète Toril et ses Continents
Contient : indépendance...un idéal commun. De plus, elle est la patrie de nombreux individus ou groupes puissants qui jugent l'indépendancedes natifs compatible avec leurs propres croyances. Les Vaux sont actuellement les suivants... [Détails]Féerûne n'est qu'une petite étendue de terre au centre d'un vaste monde, qui n'est lui-même que la troisième planète parmi huit en orbite autour du même soleil, celui-ci étant enfermé dans une sphère de cristal au sein d'un chaos sans cesse en mouvement, lequel n'est qu'une dimension alternative parmi des myriades d'autres. Mais pour les races de Toril, elfes, nains, gnomes, petites-gens et humains, Féerûne est un endroit très important : c'est chez eux. Abeir-Toril, ou plus communément Toril ...
Court circuit (deuxième partie) : Quand les joueurs
se rebellent contre le monde (le côté MJ)sur Bastion rôliste
Vous êtes Maître de Jeu. Vous avez prévu un scénario, avec des réactions ' logiques ' de la part de vos joueurs. Ou bien vous voulez les faire avoir peur pour leurs persos. Vous mettez en scène des PNJ puissants et attendez des PJ un comportement adéquat... Les joueurs devraient respecter plus forts que leur persos ou simplement éviter de se les mettre à dos. Et voilà qu'un joueur joue n'importe comment ; il veut suicider son personnage, il est fou ...Contient : indépendance...sont trop linéaires. Les joueurs n'ont de contrôle sur rien, ce qui renforce leur désir de marquer leurindépendanceà la première occasion, de refuser les perches que tend le MJ ou de sortir, 'juste pour... [Détails]