Les Remparts
sur Ginungagap au format (26.1 Mo)
Contient : intentions...plus qu'à dépenser son pécule dans toutes les pâtisseries de la Ville Haute. Du coup, sans mauvaisesintentionsaucune de sa part, vous vous surprendrez à l'attendre plusieurs fois, alors qu'il salive... [Détails]Mieux vaut vivre debout que mourir à genoux... Où Sortir ? L' « Avenue » des Traîne-Misère : Cette rue est un des « gouffres » du fief des Remparts, une de ces failles où chutent les cadwës en perdition et dont parfois, ils ne remontent plus. Baptisée ironiquement « Avenue », cette rue serpente comme un ivrogne à travers le fief, et possède le triste record du nombre d'assommoirs et de débits de boisson. C'est les pieds dans la boue, et dans un concerto de beuglements d'ivrognes, que ...
Le Trophée
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Contient : intentions...bouteilles. Malheur aux buveurs donc, car les voilà dépossédés de leur corps et habités de bien sombresintentions. Pour les joueurs, l'affaire est tout autre. Voilà que le nom de leur ligue est bafoué... [Détails]A la ville comme à la scène... Où Manger ? La ferme auberge de la Jeante : Cette ferme massive abrite toute une famille d'ogres ventrus et accueillants et l'on peut pour quelques sous partager leur souper. La cuisine est campagnarde et rustique, et les portions y sont à la mesure de leurs marmitons. Pigeonneaux à la broche, rôtissant au dessus d'un lit de haricots, omelettes titanesques, ou coufidous savamment mijotés. A peine votre verre se vide-t-il qu'on vous le remplit et de bien ...
Cadwallon, la Cité-Franche (2006)
sur Anniceris
Contient : intentions...règles : Voir la description détaillée sur le site du GRoG et l'interview de Sébastien Célerin sur lesintentionsdu design. Pour chaque action, on lance un nombre de dés à six faces égal au niveau dans... [Détails]# Urbs et Oubliettes : Comme je l'avais dit dans ce portrait de quelques Cités, l'intrigue des jeux de rôle est reliée de manière essentielle au cadre urbain, cela depuis au moins les romans de Fritz Leiber sur la cité de Lankhmar ou la campagne de D&D à Greyhawk (même s'il existe aussi une manière de jouer plus 'Far West' dans l'exploration d'une Nature sauvage). Presque chaque jeu de rôle a créé sa Ville et certains jeux se sont même explicitement fondés sur le caractère central de l'aventure ...