Volcania 3 - CHAPITRE II : Le Port
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Contient : jouer (7)...de débauche. On y trouve le plus (grand nombre de parieurs au mètre carré de toute la planète. On peutjouersur tout et toutjouer. Il n'y a pas de mise minimum et encore moins de mise maximum. L'architecture... [Détails]«Bienvenue à Volcania III. Il est exactement 12h31. Le cycle diurne commence à 7h30 et se termine à 9h30. La température au Nexus est de 25°C. Avant que vous n'engagiez la procédure d'arrimage, nous vous rappelons que vous devez posséder un visa aux normes pour débarquer. Si vous n'en avez pas, vous pouvez en faire la demande au service des douanes. Il vous en coûtera un timbre fiscal de 10 sols et un examen médical complet de 10 sols également. Comme toute marchandise, les virus, microbes«Bienvenue> ...
Projet Genesis !
sur Eric Christ au format (1.4 Mo)
Contient : jouer (5)...: une roulette en bois véritable. A cette table, les mises inférieures à 10 000 € sont interdites. Yjouerc'est attirer l'attention de Cixie. Sa tactique est simple. Elle repère ceux qui jouent gros aux... [Détails]Cheko (cf. page 70 du livre de règle, page 14 du guide des profondeurs) et Tsoï (page 78 du livre de base ou page 70 du guide des profondeurs) sont deux stations comme on peut en trouver beaucoup dans les fonds marins. Chacune d'elle est sponsorisé par une entreprise privée et est en lutte avec l'autre pour le contrôle de la région. Ryan Tred dirigeant de Cheko à entendu parler par la société Vigilant d'une nouvelle communauté scientifique Heimat. Cette communauté, fondé par la Ligue Rouge semble ...
Le Centre
sur Eric Christ au format (4.3 Mo)
Contient : jouer (5)...douter que quelque chose n'allait pas dans leur vie ; Ils apprenaient a manipuler des explosifs, à tuer, àjouerla comédie, à se déguiser, la géopolitique, l'économie mondiale, ... ect. Des disciplines... [Détails]Ce scénario se passe dans une grande ville ; De préférence un port commercial ou touristique. Equinoxe n'est pas bien adapté car elle est trop surveillée, mais Coralia ferait très bien l'affaire. Les PJs vont être confronté à deux enfants formés pour être de véritable machine de guerre. Ces enfants désirent s'échapper de leur centre de «formation» pour découvrir le monde. Pour cela ils ont mis au point un plan d'évasion qui nécessite la participation d'éléments externes. Les PJs vont, bien sur ...
Un parfum abyssal
sur Eastenwest
Contient : jouer (4)...actes, chacun étant bien marqué et d'un style différent des autres. Lors du premier acte, les PJs vontjouerles explorateurs, avec une ambiance à mi-chemin entre 'Abyss' et 'Le vaisseau de l'angoisse... [Détails]Ce scénario est en trois actes, chacun étant bien marqué et d'un style différent des autres. Lors du premier acte, les PJs vont jouer les explorateurs, avec une ambiance à mi-chemin entre 'Abyss' et 'Le vaisseau de l'angoisse'. Lors du second, nos explorateurs vont vivre un cauchemar éveillé avec des hallucinations particulièrement éprouvantes dans un climat situé entre 'Sphère', 'Un cri dans l'océan' et 'Event Horizon'. Enfin, le scénario se conclura sur une chasse au monstre sous-marin inspirée ...