D&D4 - Le Guide des joueurs d'Eberron
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Contient : joueurs (5)D&D4 - Le Guide desjoueursd'Eberron post-content'> Le Guide desJoueursd’Eberron inaugure un nouvel univers pour D&D4, le second après les traditionnels Royaumes Oubliés – soit l&rsquo... [Détails]Le Guide des Joueurs d’Eberron inaugure un nouvel univers pour D&D4, le second après les traditionnels Royaumes Oubliés – soit l’ordre inverse de la troisième édition de D&D, pour qui Eberron avait été le premier univers publié. Ce supplément est avant tout destiné aux joueurs, en leur proposant de nouvelles options liés ? l’univers d’une part, et une initiation au background d’autre part. Tout comme son équivalent pour les Royaumes Oubliés ...
D&D4 : Le Manuel des Joueurs 2
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Contient : joueurs (4)D&D4 : Le Manuel desJoueurs2 post-content'> Un an après le lancement de D&D 4e édition, voici que démarre une nouvelle série de manuels de base avec le Manuel desJoueursII. Plus d’options... [Détails]Un an après le lancement de D&D 4e édition, voici que démarre une nouvelle série de manuels de base avec le Manuel des Joueurs II. Plus d’options, plus d’options, mais aussi plus d’options semble être le concept de cet ouvrage ! Au programme, cinq races, de nouveaux talents, de l’équipement, des rituels... et bien sûr huit nouvelles classes, qui constituent le gros morceau de l’ouvrage. Celles ci, ainsi que certaines des autres options, tournent autour ...