Chronique ludique : L'Anneau Unique
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Contient : légendes (7)...adresse principalement aux aventuriers (PJ), puis une seconde partie débute à l'attention des Gardiens desLégendes(nom donné ici au MJ). C'est alors l'occasion d'en apprendre plus sur la résolution des... [Détails]Lorsque l'on parle de fantasy moderne, le premier nom qui nous vient à l'esprit c'est J.R.R. Tolkien. Pourquoi ? Peut-être à cause de son fameux Le Seigneur des anneaux ? Peut-être parce qu'il y a eu un avant Tolkien et un après Tolkien ? Peutêtre à cause de Peter Jackson (je m'égare). En tout cas, le milieu rôliste ne pouvait pas faire fi de l'héritage « tolkiennien ». L'Anneau Unique - Aventures dans les Terres Sauvages, édité par Edge Entertainment, est le 4ème JdR s'inscrivant dans ...
Caran Gaur
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Contient : légendes (3)...Silmarillon. Quand ? Cette quête peut avoir lieu en 2946 ou en toute autre année au choix du Gardien desLégendes. Il est cependant préférable qu'elle intervienne en fin d'été ou au tout début de l'automne... [Détails]Caran Gaur est une campagne en trois épisodes qui se propose de faire voyager votre compagnie des Monts Brumeux aux lisières de la Forêt Noire en traversant toute la vallée de l'Anduin. Vous trouverez dans ces pages une introduction à toute la campagne et son premier épisode. Entre chiens et loups « Mais aucun charme, aucun sort, ni la griffe, ni le venin, ni l'art du diable, ni la force d'une bête ne pouvait abattre Huan de Valinor. » Le Silmarillon. Quand ? Cette quête peut avoir ...
L'Anneau Unique pour les gouverner tous
Contient : légendes (2)...territoires, révèlerez ses secrets, prendrez part à son histoire en devenir, rencontrerez ses habitants et seslégendes. Tandis que l'Ombre rampe à nouveau à travers les terres des Peuples Libres, vous... [Détails]Nous sommes en l'an 2946 du Troisième Âge, et les terres à l'est des Monts Brumeux s'agitent. Des pics noyés dans les nuages qui surplombent le Haut Col à l'obscurité infestée d'araignées de la Forêt Noire, les sentiers depuis longtemps abandonnés sont de nouveau fréquentés par les voyageurs. Des marchands affairés emportent leurs biens vers de nouveaux marchés, des messagers apportent des nouvelles de royaumes lointains et les rois envoient maints hommes en armes pour étendre leur influence et leurs ...