Les Esprits : Les Umbrassés
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Les différents types d'Esprits : Les Esprits étant divisés en plusieurs Royaumes, il en existe différentes sortes. La liste ci-dessous est une catégorisation en nature. Célestes ou Incarnas : Ces Esprits éthérés sont hautement influencés par les croyances des mortels. Ceux qui sont connus comme des Dieux ont réussi à attirer l'attention du subconscient universel. Celle-ci leur a sans aucun doute fourni un pouvoir considérable. On suppose que si cette attention venait à diminuer, leur pouvoir ...Contient : létaux (2)...blesser leurs opposants. Pour chaque succès sur un jet de Rage diff. 6, l'esprit inflige 1 niveau de dégâtslétaux, ou enlève à un esprit ennemi 1 point de Pouvoir. Gnose : Utilisée pour tous les jets... [Détails]Les Règles sur la Magie
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Ceci est un aide mémoire qui résume les pouvoirs des mages. Il ne s'agit en aucun cas d'une référence, mais de note de lecture dont le but est de se rafraichir la mémoire avant de commencer une partie. En cas de doute, le livre de base et le compteur sont les seules références. Légende : R : Réussite, P : Paradoxe, Q : Quintessence, VOL: Volonté. Généralités : Dégâts : Chaque R inflige 2 niveaux de santé. Psyché: Dégâts contondants. Toutes sphères sauf psyché : Dégâts létaux. Charge de ...Contient : létaux...Chaque R inflige 2 niveaux de santé. Psyché: Dégâts contondants. Toutes sphères sauf psyché : Dégâtslétaux. Charge de Quintessence : Dégâts Aggravés. Force : +1 Dégât. Durée : 0. 1 Tour. 1. Scène. 2.... [Détails]Le Matos pour Flinguer
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PISTOLET AUTOMATIQUE : * 44 Automag : Apparu au cours des années 70, ce fut le premier pistolet automatique à pouvoir tirer une version spécialement adaptée et surpuissante du célèbre .44 Magnum (considéré à l'époque comme le calibre le plus puissant au monde). Cette arme doit sa notoriété à son apparition dans «Le Retour de l'Inspecteur Harry » (Sudden Impact) où Clint Eastwood en démontre l'efficacité supposée. C'est encore l'un des automatiques les plus puissants au monde (à noter qu'il ...Contient : létaux...de 8. Dommage : Indique le groupement de dés de dégâts. Les armes à feu infligent toujours des dégâtslétaux. Cadence : Indique le nombre maximal de balles ou de rafales de trois pouvant être tirées en... [Détails]Les Armes blanches
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Contient : létaux...désigne les dégâts infligés par l'arme. Ils dépendent du tranchant, du poids de l'arme. Ils sont toujourslétaux, sauf indication contraire. Dissimulation : indique si les armes peuvent être dissimulées... [Détails]I - Les caractéristiques des armes : Prise : désigne la façon dont doit être tenue l'arme, et le nombre de mains qui peuvent être posées sur la poignée. Les armes à deux mains ne peuvent être tenues à une main que si le porteur cumule un score de 5 en Force+Puissance. Attaque : sans incidence sur les jets de dé, cela désigne juste la façon dont est maniée l'arme. Vous pouvez en tenir compte pour la description en jeu des coups portés par le personnage. Ta = Taille. Les attaques sont données ...
Créer des Effets Magiques
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Que voulez vous faire et Comment ? Si vous n'aviez pas de plan à l'esprit, vous ne feriez pas appel à la magie. Cependant , il y a diverses manières d'accomplir un exploit donné. Imaginez vaguement ce que vous voulez faire puis regardez comment vous pouvez l'obtenir magiquement. Que fait votre personnage, dans son paradigme, pour que cela se produise ? Comment l'effet est produit, sera t'il visible, que fait le mage pour qu'il se produise. Il doit utiliser en général des outils précis, pour ...Contient : létaux...dommages. Pour les attaques de psyché ces dégâts sont contendants. Pour les autres sphères, ils sontlétaux. Chargés de Quintessence, ils sont aggravés. Les attaques de Forces infligent automatiquement... [Détails]