La campagne d'Arnor : 9 - L'Ombre du Vieux Moine
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Récapitulatif : Une bien étrange prophétie a été révélée aux aventuriers. L'Oracle parlait de trois hommes par qui une menace planait sur l'ensemble des Terres. La première personne, le Possédé, a selon toute logique été récupéré. Il s'agissait du fils cadet du seigneur de Beldwin. La seconde personne est un vieux moine, et la troisième est Ervath, ancien mort en sursis. Tout indique que ces personnes se sont dirigés vers ...Contient : loge, logé...un gros coup durant la nuit, voler une grosse émeraude appartenant à un riche marchand bedonnant (quilogeà l'auberge). Mais comme des andouilles qu'ils sont en réalité, ils vont se tromper de maison... [Détails]Ceux qui marchent dans les ténèbres...
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Contient : logé...fait pas bon traîner ses guêtres dans les parages... Un village sans dieux, ni maître : Le petit villagelogédans une des boucles du grand fleuve pourrait passer inaperçu aux yeux de beaucoup et, sans... [Détails]Ce scénario pour « Tiers Age », « JRTM », « Le Seigneur des Anneaux » ou (plus particulièrement) « La Terre des Héros » fait suite à « Quand grandissent les ombres... », que j'eus l'honneur de proposer lors du Douzième Concours de scénarios de la Cour d'Obéron . ouvenez-vous, nous avions laissé nos héros, à bout de souffle, après une course éperdue dans Mirkwood, découvrant que le Sud de la grande forêt était désormais peuplée d'orques et de ouargues. Pire encore, un sombre pouvoir semblait ...