Praïos, dieu du soleil, de la loi et du gouvernement
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Contient : loi (2)Praïos, dieu du soleil, de laloiet du gouvernement « Lorsque LOS eut tué la géante Sumu, douze gouttes de sang jaillirent de ses blessures. La plus grande de ces gouttes de sang se transforma... [Détails]« Lorsque LOS eut tué la géante Sumu, douze gouttes de sang jaillirent de ses blessures. La plus grande de ces gouttes de sang se transforma b ien avant de toucher le corps de la Géante Originelle en une étoile incandescente qui fila pour monter dans les cieux infinis de la Cinquième Sphère. Cette étoile incandescente était la première forme de Praïos qui depuis donne au monde la lumière et étend son gouvernement sur toutes les créatures vivantes, du plus frêle vermisseau à l'homme ...
L'antre des maîtres d'armes : Le livre des règles
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Contient : loi (8)...11 cornes). Ses yeux brillent dans la nuit. Les azaraïs d'Arkan'Zin enseignent la sainteté de chaqueloide Tharoune. Une violation de l'une d'elles ou une tentative de modification engendre la vengeance... [Détails]Expériences. Aptitudes et caractéristiques. Comme il est expliqué dans Maîtres d'armes MdA 1, le développement d'un héros se ralentit à partir du 21e niveau. Les caractéristiques ne peuvent plus progresser, mais le joueur peut en modifier la distribution - seule exception : tous les cinq niveaux. En utilisant les règles d'aptitudes du « Livre des règles II » ou des « Héros de l'œil Noir », respectez les particularités suivantes : L'âge commence à se faire sentir dès le 25e niveau : toutes les ...
Les Novadis
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Contient : loi (8)...de son existence. D'ailleurs, certaines de ces lois ne s'adaptent pas toujours très bien entre elles :loi36 : « Celui qui se soumet à Dieu s'applique à la courtoisie à chacun des neuf jours de toutes... [Détails]La lumière aveuglante du soleil ; des odeurs d'excréments de chameau ; de bruyants et grossiers marchands gesticulants ; des personnes à barbe noire avec un nez large et crochu ; des vêtements larges et amples ; quelques beautés voilées aux yeux foncés ; deux vieux sages à barbe blanche assis à l'ombre d'un palmier jouant au jeu des « chameaux rouge et blanc » et buvant leur thé ; un marchand d'esclaves ; des hommes au torse nu ; un Khunchomer (cimeterre) dans la main et une dague à la ceinture ...
L'Aventurie : Son peuple, ses mythes, ses créatures
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Contient : loi (6)...avaient une raison : le roi avait mécontenté les dieux en se vouant à un seul d'entre eux. Une nouvelleloifut promulguée : dorénavant, aucun empereur n'aurait le droit d'imposer un dieu suprême à l'Aventurie... [Détails]Au cours des aventures de l'OEil Noir dans lesquelles vous avez tenu le rôle d'un héros ou celui d'un Maître de jeu, vous avez eu l'occasion de visiter certaines régions de l'Aventurie, de faire connaissance de certaines de ses populations ou encore de combattre les monstres qu'on y rencontre. Mais, en dehors des régions que vous avez visitées, vous ne connaissez pas la totalité du continent. Et ses habitants et leur histoire sont encore plein de mystères pour vous. Nous allons y remédier dans ...
Havéna
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Contient : loi (3)...secours du conseil des Anciens pour le recrutement d'une nouvelle Garde. Nous proposons l'édiction d'uneloipermettant de recruter de force tous les fils de paysans peu disposés au travail de la terre... [Détails]Havéna ! Postez-vous sur une route d'Aventurie et demandez aux passants ce que le nom de Havéna évoque pour eux. Vous recevrez beaucoup de réponses différentes. ' Un trou de province ' vous répliquera le courtisan, ' aucun savoir vivre '. -' Le repaire du péché ', vous dira le petit prêtre de Guérimm originaire des Monts Kosch, ' les entrailles du vice et de la corruption '. Le gros entrepreneur vous répondra qu'il s'agit ' d'un bon endroit pour les affaires ', ce à quoi le mendiant vous rétorquera ...
Heureux qui comme Alrik a fait un beau voyage... à
Kushansur Les Chroniques de L'Oeil Noir au format (1.8 Mo)
Contient : loi (3)...pour la paix urbaine à Kushan qui compte de nombreux temples et des religions différentes. Temple de laloi(n°8, J6) : Le temple de Praios de Kushan a connu des temps meilleurs: sous le régime théocrate... [Détails]« Qu'Aves te bénisse, voyageur.... Ce mois-ci, nous embarquons pour une cité dont l'atmosphère et les mystères sont littéralement envoûtants. Celui qui a déjà fait le voyage vers cette ville te garantira qu'elle possède quelque chose de sensuel. Laisse les eaux du majestueux Manadi t'emporter à la dérive. Avec un peu de chance, un des bras du delta te conduira à celle qu'on a baptisé à juste titre 'la ville qui ne dort jamais'... : KUSHAN. Note: Le temps a bien défilé depuis ...
Rage Noire
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Contient : loi (2)...des méthodes agressives. Il y a lieu de noter aussi que Havéna est toujours sous le coup d'une vieilleloiinterdisant l'usage de la magie. Il est vrai qu'entre-temps - comme c'est souvent le cas pour... [Détails]Lorsque la mise au point des éléments de notre coffret Havéna fut suffisamment avancé pour permettre une présentation, nous les avons adressés à quelques animateurs de jeu très expérimentés et à certains auteurs de jeux de rôle particulièrement réputés en leur demandant de nous communiquer leur avis. On nous a largement félicité de notre travail ( ' merci beaucoup! ') et nous avons reçu une multitude de suggestions d'aventures fascinantes imaginées à partir des idées rassemblées dans le coffret Havéna ...
Vers un Nouveau Monde
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Contient : loi (2)...pas les maîtres absolus de ce monde. Il arrive qu'un guéraï tombe en disgrâce et soit déclaré hors laloi. D'autres rompent volontairement avec les conventions. De temps à autre, un paysan ou un bourgeois... [Détails]Vous avez dans les mains un livre d'aventure qui se différencie de plusieurs façons des habituels scénarios de jeux de rôle : ce « Départ vers un nouveau monde » n'est pas uniquement la découverte d'un royaume fantastique inconnu, c'est aussi un voyage, avec les innombrables surprises qu'il vous réserve. Vous passerez plusieurs soirées à faire le tour de toutes les possibilités offertes par cette aventure. Ce départ vers un nouveau monde entraîne les héros à un nouveau système de règles avancées ...
Le Fleuve du Désastre
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Contient : loi (2)...Arrangez-vous pour que les héros participent au moins à l'un de ces jeux de manière à leur faire enfreindre laloiinterdisant les paris et jeux d'argent dans les lieux publics. Il suffit que l'un des... [Détails]L'aventure du Fleuve du Désastre s'inscrit dans la série du jeu de rôle et d'aventure de l'Œil Noir. Ce jeu de rôle se déroule dans l'univers mystérieux de l'Aventurie. Pour accéder à cet univers périlleux vous devez posséder le coffret Initiation au jeu d'Aventure de l'Œil Noir. Ce matériel d'initiation vous procure toutes les règles et tous les accessoires nécessaires au jeu. En dehors de la connaissance des règles vous avez besoin de quelques joueurs et d'un Maître de jeu - mais vous devez ...
L'Histoire des Tulamides
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Contient : loi (2)...plus en plus dur. De plus en plus d'habitants endettés ou alors de pauvres citoyens se mettaient hors-la-loien s'abaissant à développer l'esclavage, le train de vie des riches nécessitait alors un nombre... [Détails]Par purisme, j'ai préféré laisser dans cette traduction les noms originaux pour les lieux, les peuples et certains personnages. Pour pouvoir se référer à la carte de la version française, j'espère traduire pour bientôt certains de ces noms dans un fichier séparé. Quand les noms n'existaient pas (à ma connaissance) dans la VF, je les ai un peu arrangés à ma sauce. Dans ce texte, les 'Echsenmenschen' de la VO deviennent les Echx (c'est joli, non ?), ces créatures reptiles qui terrorisaient les ...