L'œil sur la Porte
sur Eastenwest
Contient : lumière (4)...temps de crier. Si les personnages ont suivi Médise, ils n'entendront aucun bruit et ne verront aucunelumière. Traverne, pour sa part, fuit sans être vu par une fenêtre donnant sur une arrière-cour. En... [Détails]Un scénario DD3 niveau 8-10 à Mithril (Terres balafrées). Ce scénario est cependant et aisément adaptable à tout autre univers de jeu D20. Il tire quelques éléments d'inspiration du Joyau de Samarande, scénario pour Nightprowler, d'Un monde magique, roman de Jack Vance et de Neverwhere, roman de Neil Gaiman. Il est constitué en première partie d'une enquête et en seconde d'un donjon scrolling. Les monstres sélectionnés sont principalement tirés des Encyclopédie monstrueuse I et II - les monstres ...
Romeyro doit mourir
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Contient : lumière (3)...finalement. Il ne convient certes pas d'agir dans l'ombre, la maison de Perluette rend sa justice en pleinelumière. Cela, tous doivent le voir et le comprendre... Dans le même temps, il ne convient pas... [Détails]Ce scénario a été écrit pour les Terres Balafrées et plus particulièrement pour la ville de Shelzar. Il sera néanmoins rapidement adaptable à tout autre univers. L'histoire débute à la manière d'un vaudeville dans les alentours champêtres de la cité du vice, se poursuit sur le même ton léger dans les méandres de Shelzar, et s'achève enfin sur une note plus sombre dans les profondeurs de la ville. - A Epicure, je ne te connais pas mais tu me fais bien marrer Il fait beau ce matin ...