Glossaire D&D
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Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : machine (8)...lightning = boules de foudre ; magie ; cf. anneau de feu d'étoiles, GdM198. ballista = baliste ; équipement (machinede guerre) ; cf. GdM152. balor = balor (m) ; créature. banded agate = agate xyloïde... [Détails]Origines – XVII. L'aube d'une ère nouvelle
Nous avons été espionné par le temple du serpent du vide. Certes les bonzes non interventionnistes de ce temple ne nous font pas de l'ombre, mais si eux sont au courant de nos petites affaires qui d'autre se fend la poire en écoutant nos conversations « secrètes »?... à peut près tous le monde en fait. Après nous être assuré (plus ou moins) de la neutralité du temple nous montons un plan pour affaiblir le palais et plus précisément la police politique. La sape des piliers du grand souterrain avait ...Contient : machine (2)...invective ses participants (Parfait). Je déclenche le piège... qui ne marche pas! ah! Les ingénieurs et leurmachinede m.... Bon plan B je pulvérise plusieurs piliers tout en lévitant près du puit à travers... [Détails]Les Cavernes d'Ez
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : machine (2)...Une pièce est vide, l'autre contient un bureau et une chaise. Sur le bureau sont étalés les plans de lamachineinfernale. 42) La porte de cette salle est protégée par un piège qui délivre un choc électrique... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 4-5. De retour à leur village natal, les aventuriers vont devoir déjouer en moins de 3 heures les plans de destruction d'un magicien fou installé tout proche. Basé sur un scénario AD&D trouvé sur le web. INTRODUCTION : Les aventuriers sont de retour dans leur village natal de Fial, à l'est du comté de Gladz (province d'Egonzasthan) après plusieurs mois d'absence. En leur honneur, le chef du village, Thron, a organisé une grande ...
Reflets d'Acide - Episode 12 : L'infâme alliance des
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Reflets d'Acide, opus douzième... Qu'il est long... Qu'il fut long... à venir ! Mais j'ai d'exquises excuses à vous faire valoir... Si si ! Bref... Voici les chapitres : 1 - Lampyre démis et père démon. 2 - L'appel de la trace. 3 - Soins hasardeux. 4 - L'enrôlement au feu. 5 - Une foire nommée désir. 6 - La grâce d'un conte forestier. 7 - La Shamrodia lassitude. 8 - Brève de cave. 9 - Bataille affligeante. 10 - Passage dans vieille impasse. 11 - Trois appels rituels. 12 - Lorsqu'un ...Contient : machine...disputer ! SHAM : Teddy ? SYPHILIS : Y a pas un bouton OFF dessus ? KEVIN : Bah non hein ! C'est pô unemachinehé ! Mon Teddy il est vivant ! (couinement du teddy !) Oui Teddy... je sais ! SHAM : Je ne... [Détails]La Chasse Sanglante (2)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : machine...encombrée d'objets étranges et surprenants (canoë à hélice actionné par un système complexe de ressorts,machineà imprimer, etc.). A peine avez-vous franchi le seuil de la porte que le vieil inventeur... [Détails]Les aventuriers ont dû normalement à ce stade se sortir d'un premier faux pas, mais ils ne sont pas pour autant au bout de leur peine. De nombreuses personnes à Laelith ont encore des choses à régler avec eux. L'enquête continue. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Deuxième mouvement : Le panier de crabes. 15. La situation : La situation des PJs n'est pas fameuse : les autorités du Crâne, le grand prêtre Valdenath en tête, ne sont pas prêtes à jeter l'éponge ! Les aventuriers sont ...
Le Kotoï : le grand Royaume Orc
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Contient : machine...préparent doucement, avec de nombreuses difficultés, à la guerre qu'ils pensent inévitables. Avec la nouvellemachinede guerre qu'ont bâti les gildifs, elle sera difficile et donnent des cauchemars aux... [Détails]Le grand royaume du Kotoï est situé au Nord du continent principal, sur la façade océane. Il est logé le long de la côte dépassant le cercle arctique et est bloqué à l'Ouest par la chaîne des Montagnes Noires et au Sud par la république de Gil. C'est terre de petits villages, de grandes forêts et de plaines désolées au Nord. Les pâturages et les terres arables dominent à partir du centre du pays. Le climat y est relativement clément grâce à un puissant courant venant du Sud, longeant la côte ...
Campagne Cerbère.org : 6 - La Mémoire du Monde
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Contient : machine...Toujours dans le silence, qui devrait faire se sentir les personnages tout petits par rapport à l'énormemachinedans laquelle ils viennent de pénétrer, l'employé ouvrira une porte, au moment où un type... [Détails]La Mémoire du Monde emmènera vos joueurs vers la plus inestimable des richesses qu'il se peut trouver : le Savoir. Pourchassés et rejetés de toutes parts, survivront-ils aux passés troubles qu'ils devront affronter ? Scénario de niveau 4-5. Lors de ce sixième scénario, les PJ reviennent à Miral avec les otages récupérés dans les lointaines montagnes, où des milliers d'orques sont parqués sur les sommets enneigés, en attente d'une guerre prochaine ...
Les Terres de la Horde
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« Au-delà du royaume de Thay et de la Rashéménie se trouve une terre infiniment désertique, dont l'immensité fait pâlir même le Shaar au sud ou les plaines des Contrées du Mitan Occidental. C'est une vaste étendue dénudée, sans végétation, occupée par des tribus nomades et des bandes de pillards barbares, située entre le Monde Connu à l'ouest, et Kara-Tur à l'est. Les anciens textes la mentionnent sous le nom de Désolation sans Fin, mais tout le monde l'appelle les Terres de la Horde, car c'est de ...Contient : machine...Désolation sans Fin, mais tout le monde l'appelle les Terres de la Horde, car c'est de là que provient la 'machineà détruire' du même nom. Fiers guerriers experts dans le maniement de l'arc court, vivant... [Détails]Historique de personnages
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Contient : machine...voilier, galère, gnomique) 2 Service Outre-Mer 12 Troupe de choc/commando spécial 3 Garde de la Cité 13Machinede guerre 4 Garde du Temple 14 Garde du corps d'un officier 5 Garde de la Prison 15 Messager... [Détails]Une longue série de tables pour créer tout un bakground à votre personnage. CRÉATION DE L'HISTORIQUE D'UN PERSONNAGE : TABLE A VOS ORIGINES : TABLE A.1 CULTURE : Roulez un d6. 1 Primitive (nature, -1d4 INT, +1d4 CON ou FOR) 2 Nomade 3 Barbare (village) 4-5 Civilisation (village, bourgade) 6 Civilisation décadente (cité, mégapole). TABLE A.2 RÉGION NATALE : Roulez un d8. 1 Désert (terres stériles, sable, neige...) 2 Marécages, marais 3 Forêt (bois, hallir, bocage) ...
La cathédrale des cimes
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Contient : machine...espion très doué. Capable de se fondre dans la nuit, il n'a aucun scrupule, et fait plus penser à unemachineà assassiner. Malgré cela, Karlov le retient fortement et dirige sa conduite. Si Karlov venait... [Détails]Ce scénario plutôt destiné à des joueurs ' fins ' et à des personnages de niveau 3-4 peut se placer dans n'importe quel ' setting ', pour peu que l'on retrouve les ingrédients suivants : une frontière montagneuse entre deux nations plutôt tendues, un pouvoir religieux influent et une race naturellement ' agressive ' comme des orques. Les personnages seront confrontés à des faits mystérieux qui leur feront sans doute soupçonner un parti innocent, et vont risquer de rater les véritables coupables ...