Awakenings, new magic in 2057 (résumé-traduction)
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Contient : magiciens (14)...concentration savent ce qu'il faut dire dans certaines circonstances afin de ne pas outrager/insulter lesmagiciens. : habitudes sociales des cercles, grades, ... Il est possible de se spécialiser dans... [Détails](Traduction et résumé des règles d'après Stephen Kenson). COMPETENCES MAGIQUES. Seules les nouvelles compétences seront décrites ici, pour les autres se reporter aux règles de base ou au Grimoire II. COMPETENCES PAR DEFAUT : NON-MAGE ET COMPETENCES MAGIQUES. Il faut être magiquement actif (attribut Magie ? 1) pour utiliser pleinement les compétences magiques autre que la théorie magique. THEORIE MAGIQUE. Non-mages : Permet de comprendre les principes et la théorie de la magie. Ainsi(Traduction> ...
Les religions dans Shadowrun
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Contient : magiciens (12)...qu'au clergé et sous certaines circonstances précises. L'Eglise possède un ordre composé uniquement demagiciens: l'Ordre de Saint Sylvestre. L'e Nouvel Ordre du Temple comporte de nombreuxmagiciens... [Détails]GENERALITES. DIEU N'EST PAS MORT. Nietzsche, Marx et Freud avaient annoncé la mort de Dieu. Malraux pronostiquait que la question religieuse finirait par resurgir. Et en ce milieu de siècle, Dieu est en pleine forme, pour le meilleur et pour le pire. Dès le début du siècle, Dieu est revenu en force. Les fidèles ont démontré leur ferveur pendant les assemblées, dans les monastères, les pèlerinages, les rassemblements (comme les JMJ) et les écoles ...
La Magie des Ombres - Preview
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Contient : magiciens (11)... Si ce n'est pas le cas, pas de souci, vous êtes pas le seul. C'est que, même aujourd'hui, les vraismagicienssont rares. Tout le monde connaît la statistique qui veut qu'environ 1 % des gens soient magiquement... [Détails]...UN MONDE ÉVEILLÉ... José avait mal à la tête, comme si quelqu'un lui avait bousillé le cerveau au pic à glace en lui crevant l'oeil au passage. Son champ de vision était encombré de formes et de couleurs indistinctes. Le monde retrouva avec une douloureuse lenteur les contours de la ruelle crasseuse qui lui était familière, peuplée des visages de ses potes Chulos. Ils le regardaient tous avec intensité. Ils se tenaient en demi-cercle à quelques mètres de distance, affichant tous le même ...
Shadowrun Companion, beyond the shadows (résumé-traduction)
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Contient : magiciens (10)...modifier le coût pour avoir un personnage Méta-Humain afin d'en accroître ou diminuer le nombre. Magie : Lesmagicienset les adeptes non-physiques reçoivent automatiquement 30 points de Force à leur création... [Détails]CREATION DE PERSONNAGES. OPTIONS. MODIFIER LES LIMITATIONS. Le MJ peut désirer changer les limitations des scores de départ pour les attributs et les compétences. Imposer une limite pour les compétences inférieure à 6 permet d'avoir des personnages plus polyvalents mais qui ne maîtriseront aucune compétence. Inversement, augmenter cette limite créera des personnages extrêmement pointus dans une activité mais faible ailleurs. LE SYSTEME DE LA SOMME-DE-10. Chaque priorité possède une valeur ...
Esprits
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En fonction de sa tradition, un magicien peut invoquer 5 types d'esprit. S'il le désire, un magicien peut commencer le jeu avec des esprits liés. Ceux-ci ont alors une puissance égale à l'attribut de magie du personnage et leur coût en PC est égal au nombre de service désiré par le magicien. Ce nombre de service ne peut dépasser l'indice de la compétence Invocation du personnage et il ne peut avoir plus d'esprit lié que son indice de Charisme. Un magicien ne peut avoir qu'un esprit non lié à son ...Contient : magiciens (10)...création est égal à 5 fois son attribut de magie. Les adeptes ne peuvent lier que les focus d'arme, lesmagicienset adepte mystique peuvent lier tout type de focus. ARCHETYPES D'ESPRITS MENTORS : Chacun... [Détails]La Voie de la Lumière
Il y a plusieurs choses qui ne devraient jamais être réveillées : les esprits d'insectes infestant une ville comme Chicago ou des dragons terroristes détruisants des Boeings. Mais si l'on réveillait un Dieu, et plus spécifiquement Quetzalcoatl, le Dieu du Chaos, que deviendrait notre chère planète ? Il y a deux mois, un explorateur a découvert dans la Cordillière des Andes un étrange sarcophage. En contactant des instituts de recherche, il tombe sur Nakagushi, le chef de la division recherche ...Contient : magiciens (8)...avec la petite société secrète, elle fit d'étranges découvertes et décida de faire appel à un groupe demagicienscaliforniens (Les Tallions) pour éclaircir ce mystère. Celui-ci, très intéressé par le... [Détails]Menaces
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PEUR DU NOIR. La traduction de la nouvelle a été honteusement piquée chez Netlight (http://perso.club-internet.fr/netlight/cadre.html). Je me suis permis d'apporter quelques corrections très mineures. (J'ai promis à un de mes amis que je téléchargerai ceci. Je ne suis pas sûr de savoir quoi en penser. Je préférerais ne pas y penser du tout. La dernière fois que j'ai vu Lensman pour parler, il m'a donnée une puce optique et m'a fait jurer de télécharger ce qu'il y avait dessus si jamais quelque ...Contient : magiciens (5)...Gestalt par ceux qui s'y opposent, ces initiés sont entraînés par les meilleur et les plus puissantsmagiciensd'Aztlan pour réussir certains rituels innommables de la magie du sang. Son existence n'est... [Détails]Dunkelzahn's Secrets (résumé-traduction)
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Contient : magiciens (4)...couplées avec les qualités que sont l'honneur, le courage et la loyauté. A la Société Supérieure desMagiciensSandusky (Upper Sandusky Magicians Society : USMS), je laisse 25 millions de nuyens pour remplir... [Détails]INTRODUCTION : « Quand la légende devient réelle, imprimez la légende. » de L'Homme Qui Tua Liberty Valance En 2057, dans le monde de Shadowrun, Dunkelzahn le célèbre et bien aimé Grand Dragon est élu président des UCAS puis assassiné. CHRONOLOGIE : Mi-2056 : Le congrès des UCAS reconnaît formellement le Grand Dragon Dunkelzahn comme citoyen légal des UCAS. Novembre 2056 : Le Président des UCAS, Thomas Steele et le Vice-Président James Booth sont réélus. ...
Guide Rapide d'Initiation : les mécanismes du jeu
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Contient : magiciens (4)...rasoir. Des créatures des mythes et légendes parcourent les rues et les compétences thaumaturgiques desmagicienssont avidement convoitées. Et par-dessus tout, des mégacorporations monolithiques saignent... [Détails]Les Ombres ont évolué ! Nous sommes en 2070. Le monde n'est pas seulement Éveillé : il est connecté. Des implants de cyberware et de bioware transcendent votre corps de chair, alors que la Matrice sans fil décuple vos perceptions sensorielles en vous offrant la réalité augmentée. On deale plus souvent par le plomb et l'acier qu'avec de l'or ou des nuyens ; le succès et l'échec se jouent sur le fil du rasoir. Des créatures des mythes et légendes parcourent les rues et les compétences thaumaturgiques ...
Sorts
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Un personnage ne peut lancer qu'un sort qu'il connaît. Pour apprendre un sort à la création le personnage doit dépenser 3 PC par sort. Le nombre maximum de sort qu'un personnage peut connaître à la création est égal au double de sa compétence 'Lancement de sort' ou 'Sorcellerie rituel' (le plus haut des deux). Voici les sorts les sorts les plus couramment utilisés dans les ombres de 2070. Le nom donné pour chaque sort est le nom courant utilisé par les shadowrunners. Les lanceurs de sort d'origines ...Contient : magiciens (3)...des images. Aucune des améliorations de vision dont dispose le sujet ne fonctionne avec ce sort,. Lesmagiciensne peuvent pas utiliser Clairvoyance pour atteindre des cibles avec un sort. Détection des... [Détails]