Les Huit Pièces d'Ivoire (Campagne Ars Magica)
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Cette quête pour réunir de nouveau les huit pièces d'ivoire (du moins, les sept qui restent) mène les personnages dans tout le sud de la France et le nord de l'Italie. Les chapitres de cette saga sont présentés dans un ordre défini : celui, arbitraire, de la présentation des huit pièces d'ivoire ; mais ils peuvent être joués dans n'importe quel ordre. De fait, les personnages choisiront sans doute de se rendre dans les lieux qui sont proches géographiquement lors d'une seule et unique expédition ...Contient : magique (27)...cette quête est le pouvoir, sous toutes ses formes. Les mages recherchent les pièces pour la puissancemagiqueconsidérable qu'elles leur apporteront, ainsi que pour le prestige hermétique que leur redécouverte... [Détails]Des promesses, toujours des promesses
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Contient : magique (26)...personnel pour servir les mages, mais possède une excellente bibliothèque. Elle se trouve dans une auramagiquede force 3, ce qui signifie que tous les jets de lancer de sortilège effectués à l'intérieur... [Détails]Une introduction à Ars Magica. Kit d'initiation gratuit comprenant des règles simplifiées, un scénario prêt à jouer, des aides de jeu et six personnages pré-tirés. Bienvenue ! Bienvenue à Ars Magica(TM) ! Ce kit d'initiation est votre passeport pour l'Europe Mythique(TM), une contrée où l'aventure se vit au quotidien et ou les légendes sont bien réelles. Ici, des fées inquiétantes gardent de sombres forêts, de féroces dragons terrorisent de paisibles villageois, des rois gouvernent ...
Nox Draconis (La nuit du dragon)
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Scénario Ars Magica 4ème édition par Jérôme Darmont. Introduction : Cette histoire, destinée à une troupe expérimentée, met en scène un groupe de sorciers parallèles dont le but et rien moins que de détruire l'Alliance des personnages ! Si ces derniers ont des ennemis intimes, ils peuvent remplacer avantageusement les PNJ fournis en Annexe I. Dans le cas contraire, les personnages auront hérité de nouveaux opposants acharnés... L'action se déroule dans une ville de bonne taille, ...Contient : magique (13)...luttes qui les divisaient, les sorciers vénéraient tous la même divinité, Dagwala, une sorte d'espritmagiqueoublié depuis fort longtemps (sans doute depuis l'époque des Celtes). D'après eux, ils héritent... [Détails]Exploratio Atlantidis
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La quête de l'Atlantide. Un scénario Ars Magica par Jérôme Darmont. Préambule : Cette histoire, qui est une sorte de transition entre deux actes de saga, a pour objectif de faire voyager les personnages et d'utiliser le supplément Mythic Seas (il faut bien que je rentabilise mon investissement !). Le thème que j'ai voulu aborder est celui du renouveau de la magie. Ma saga est localisée dans le Tribunal du Loch Leglean (Écosse), où les maîtres des personnages ont décidé de combattre ...Contient : magique (8)...l'usage de la relique qui est en leur possession et que cette dernière présente un danger pour l'auramagiquede leur Alliance. Il suggère également que les Templiers ont certainement quelque chose à donner... [Détails]Un Amour Eternel
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Contient : magique (8)...aisé, même pour un mage, de s'introduire dans une forteresse bien gardée. Une aide, quelle qu'elle soit (magique, diversion...), n'est pas de trop. Le Conteur doit néanmoins s'assurer qu'Evrard parvient... [Détails]Le thème de cette histoire est la vengeance. Les personnages seront confrontés à la façon dont elle obsède les hommes jusqu'à les détruire, sans jamais leur apporter le repos, même lorsqu'elle est assouvie. Carel de Miglos se consume de haine pour son frère le baron, qui l'a envoyé aux croisades il y a plus de quinze ans. Il ne rêve que de se venger de lui et d'usurper son titre en guise de réparation. Herios en veut, lui, aux mages de l'Ordre d'Hermès, qui l'ont jadis brocardé, humilié ...
Apocalypse en quatre Temps
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Attention : ce scénario extrêmement dangereux peut être fatal à votre Saga ! Il a été écrit après que des personnages, ivres de puissance, ont plusieurs fois bafoué le Code Hermétique de façon grave (en endommageant une mosquée, en blessant un imam, et plus tard en attaquant un prêtre, le tout devant témoins et dans les zones d'influence d'Alliances puissantes). Bien que ces mages aient été punis de lourdes amendes en Vis (150 pions en tout, pour être précis), assorties de menaces d'exclusion ...Contient : magique (5)...Communication 0, Dextérité -2, Vivacité +2, Taille 0. Age : Environ 100 ans. Vices et Vertus : Affinitémagique(Mentem) +3, Affinitémagique(Vim) +3, Sang de Sidhe +2(*), Magie subtile +2, Empathie ... [Détails]Un Amour Eternel
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Ce scénario n'est pas une histoire typique d'Ars Magica, qui trouve habituellement toute sa dimension dans le jeu en campagne. Il est conçu spécialement pour une partie ponctuelle, en tournois et/ou pour l'initiation. En l'occurrence, il a été écrit pour la convention Némésis des 9 et 10 novembre 1996, à Clermont-Ferrand, où il a reçu le deuxième prix du scénario du tournois Jeux Descartes. Le thème imposé était : « Amour fou et tueurs à gages ». Les caractéristiques ainsi que l'historique des ...Contient : magique (5)...aisé, même pour un mage, de s'introduire dans une forteresse bien gardée. Une aide, quelle qu'elle soit (magique, diversion...), n'est pas de trop. Le Conteur doit néanmoins s'assurer qu'Evrard parvient... [Détails]Le crépuscule des mages : Épisode 2
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Alai Mac Iver, jeune apprenti du mage Jerbiton Dughall Mac Ceol, découvre son premier Tribunal au Loch Leglean. Malgré mon épuisement, je dormis très mal. Mon sommeil était tourmenté par des rêves indistincts mêlant partie de shinty, silhouettes sombres, loch sans fond et brouillard suffoquant. Je m'éveillai en sursaut, trempé de sueur et haletant. Après m'être calmé, pris d'une envie pressante, j'enfilai à tâtons une veste de laine et je me faufilai à l'extérieur de la chambre commune ...Contient : magique (3)...dont je pouvais nettement tracer les tours et les contours. « Restons calmes, me dis-je, l'endroit estmagique, c'est notoire. Pas d'inquiétude. » Prenant une grande inspiration, je reculai pas à pas.... [Détails]