Éberron : Guide de conversion à Fantasy Craft
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Contient : maison (43), dieu (10)...le regardant, ne voient qu'un orque au tempérament bestial et à l'esprit simple. Même la respectablemaisonTharashk, pourtant essentiellement composée de demi-orques, n'a pas réussi à améliorer durablement... [Détails]L'objectif de cette aide de jeu est de permettre aux amateurs d'Éberron et de Fantasy Craft de jouer dans leur univers favori avec leur système de règles préféré. En plus des personnages et créatures emblématiques d'Éberron, vous trouverez également des objets, sorts et autres règles indispensables pour évoluer dans cet univers d'intrigues et de magie. Éberron est un univers propriété de Wizards of the Coast, issu de l'esprit génial de Keith Baker. Toutes les images de ce document sont ...
Ecologie des Gobelins
sur Le Scriptorium au format (1.3 Mo)
Contient : maison (5), dieu (4)...de plus en plus de temps, délaissant les monts Byeshk, de plus en plus fréquentés par les orques de lamaisonTharashk. Dans ces bois qu'ils considèrent comme leurs, les gobelins ont commencé à avoir leurs... [Détails]Les gobelins sont parmi les créatures les plus emblématiques de Donjons et Dragons après les dragons eux-mêmes. Petits, vicieux, intrinsèquement mauvais, ils sont la piétaille servant à l'entraînement des aventuriers débutants, avant qu'ils ne s'orientent vers de plus glorieux horizons. Figure incontournable du monstre ringard, ils sont répandus dans tous les univers et dans de nombreux jeux au-delà de D&D. Leur invariable faiblesse et leur stupidité congénitales sont généralement compensées ...