Cil
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Cette nouvelle de Cugel L'Astucieux, intitulée CIL, se situe aprés le chapitre , 'Le monde Supèrieur'. Lugubre et languissante, la nuit s'avançait sur les terres en friche du septentrion comme le sang qui s'écoule d'un animal à l'agonie. Le crépuscule surprit Cugel alors qu'il traversait péniblement un marais salant. Dans la sombre lumière rouge de l'aprês-midi, il s'était égaré, il avait d'abord gravi une pente douce, puis rencontré un sol humide avant de s'enfoncer dans un terrain spongieux ...Contient : maîtresse...celle-là même qu'il avait rencontrée dans les terres du nord : Derwe Coreme de la famille des Domber,maîtressede Cil ! Rongé par le doute, Cugel s'arrêta un instant pour étudier le portail monumental... [Détails]PETITE MUSIQUE DE NUIT POUR FRINGUANTS MELOMANES
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Contient : maitresse...plus intelligent qu'il ne l'est en vérité... Son déguisement est encore plus fantasque que celui de samaitresseet pour un peu on pourrait se demander de qui est la femme et qui est l'homme. Gangrol dit... [Détails]Voici un petit scénario de niveau Cugel sur fond de course- poursuite. Durant une nuit de folie, les pjs courront après les mirages habituels : amour, gloire et célébrité (Ah... et richesse aussi !). Nul doute qu'à l'énoncé de ces seuls mots, ils se lan- cent à la poursuite de tant de pr omesses ! Nulle difficulté dans ces aventures pédestres et nocturnes, mais plutôt une galerie de personnages interlopes et une foultitude de situations rocambo- lesques. % Ouverture La scène se passe ...
Règles Abrégées
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Contient : maîtresse...et de vous remettre cette fanfreluche qui a glissé de votre manche tandis que vous flirtiez devant lamaîtressede ces lieux.' Il dépense un point pour s'autoriser un nouveau jet, réduisant sa réserve... [Détails]Dying Earth, la Vieille Terre est le jeu de rôle de Pelgrane Press basé sur l'œuvre de fantasy de Jack Vance et approuvé par celuici. Les règles Abrégées de Dying Earth, la Vieille Terre contenues dans cet opuscule introduisent les concepts de base du jeu. Ces règles express vous per mettent de créer des personnages convenant pour des aventures introductives. Elles n'incluent pas les indications pour créer des aptitudes magiques, des objets enchantés ou des personnages puissants, non ...