Le combat revu et corrigé
Le système de combat proposé dans le livre de base est bien, mais il mérite d'être synthétisé, clarifié et légèrement amélioré. Voici ce que j'utilise dans mes campagnes. La Passe d'arme : Une passe d'arme dure 5 secondes. Chaque combattant peut faire jusqu'à quatre actions pendant une passe d'arme, soit normalement : une attaque, une parade (deux si le combattant possède une arme principale et un bouclier, seulement une s'il ne possède qu'une arme de combat), une esquive et une action ' ...Contient : malchance... Réussite critique : dégâts normaux + 2D6. Echec normal ou spécial : pas de dégâts. Echec critique :malchanceLa force de l'attaquant influe aussi sur les dommages: Fort = 1 ou 2 : dommages -1 Fort =... [Détails]