Manoeuvres de combat
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Les manœuvres d'attaque Coups simples : Coup de pied. dextérité + bagarre / FD7 / dégâts : for + 1. Coup de poing. dextérité + bagarre / FD6 / dégâts : for + 1. Prise. dextérité + bagarre / FD6 / dégâts : for. Si l'attaquant a plus de succès que le score de Force du défenseur, il peut l'immobiliser. Il ne lui fera du mal (morsure, dégât...) qu'au prochain tour, mais le défenseur perd ses attaques pour ce tour ci. Si l'attaquant échoue, il est projeté au sol et doit dépenser une action pour se relever ...Contient : manoeuvre (4)...manoeuvres d'attaque Coups sadiques : Sectionner les tendons. dextérité + mêlée / FD9 Pour pouvoir faire cettemanoeuvreil faut au moins avoir une dextérité a 2 et sa mêlée a 4 (ou bagarre: 4 pour les... [Détails]Danse Macabre
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INFORMATIONS SUR LE SCENARIO : DUREE DE VIE : Ce scénario a une durée de vie assez longue, puisqu'il faut compter 3 a 4. séances longues (Plus de 6 heures par séance) afin d'arriver au terme de l'histoire. Les PJ doivent être au moins moyennement expérimenté et leurs personnages ne pas en être a leur première aventure. CAMPAGNE : Ce scénario peut très bien être joué seul, indépendamment d'une campagne. Ou alors, il peux y être intégré. A vous de voir. Faites en ce que vous voulez. CONCEPTION ...Contient : manoeuvre (3)...PJ puis il essayera de disparaître a la fin du tour avec le niveau 4 de dissimulation, pour répéter lamanoeuvreet bénéficier ainsi de bonus pour une attaque par derrière, voir sur le flanc / Le ravnos... [Détails]Innocence
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REMARQUES PRELIMINAIRES : * Il s'agit d'un scénario préparé afin d'être joué lors du tournoi (la Quête du Melon, 4è du nom) qui s'est déroulé a Cavaillon, le 19 et 20 octobre 2002. * Durée de vie du scénario : selon les joueurs, elle varie de 6 a 8 heures. * Pas de dirigisme : N'hésitez pas non plus a modifiez le déroulement du scénario, selon les actions de vos joueurs. C'est pour cela qu'une chronologie est incluse. Ex : Une joueuse avignonnaise s'est rendue au Consulat, un peu avant l ...Contient : manoeuvre...PJ peuvent remarquer son absence sur un jet de Vigilance + Perception a Fd6 (2 succès). Le but de lamanoeuvreest de faire douter les autres PJ. En terme scenarisitique : estimé que Kamal ayant appris... [Détails]