Maraudeur n°5 : Mini−aventure - Pour la science
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Contient : maraudeurMaraudeurn°5 : Mini−aventure - Pour la science ! Cette aventure est prévue pour un groupe de quatre à six joueurs légèrement expérimentés (environ 5 000 PX). Elle peut se dérouler uniquement... [Détails]Cette aventure est prévue pour un groupe de quatre à six joueurs légèrement expérimentés (environ 5 000 PX). Elle peut se dérouler uniquement avant la bataille d'Havana. Elle permet aux joueurs de participer aux recherches scientifiques de la Ligue des planètes libres et de côtoyer un des fameux savants de R&D (cf. S&I, p. 113). C'est fascinant ! Cette aventure part du principe qu'une alliance est possible entre la Ligue et les pirates de l'espace. Elle ne fonctionne et ne paraîtra ...
Maraudeur n°4 : Coup double
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Contient : maraudeurMaraudeurn°4 : Coup double Ce scénario de Metal Adventures est prévu pour un group de quatre à six personnages débutants. Il peut constituer un premier scénario. Il se déroule avant la bataille... [Détails]Ce scénario de Metal Adventures est prévu pour un group de quatre à six personnages débutants. Il peut constituer un premier scénario. Il se déroule avant la bataille d'Havana. Coup double confronte des PJ aux arnaques si courantes dans l'OCG, mais également au dangereux monde du crime organisé et des syndicats. Si vos joueurs connaissent bien Metal Adventures ou si les personnages sont expérimentés, des encarts 'mode hard' vous préciseront comment faire pour équilibrer la partie. ...