L'astéroïde
sur Empire Galactique au format (3.9 Mo)
Contient : marchands (4)...lieu de transaction. Au troisième, un résultat pair entraîne la même conséquence. Si les P.J. tuent lesmarchandset leurs commis, les soldats arrivent avant qu'ils n'aient le temps de partir. L'arrivée... [Détails]D'un abord très simple et facile à maîtriser, l'Astéroïde est un scénario brillant qui mêle harmonieusement humour et poésie. Le dénouement final est une surprise qui restera longtemps gravée dans l'imagination des joueurs. Le décor planétaire est volontairement neutre pour laisser aux MJ. la possibilité de l'intégrer à une campagne de plus longue haleine où ses P.J. se trouvent engagés. PROLOGUE : Bobby Zaar attendait. Il avait pour toute compagnie un verre, posé sur la table de simili ...
L'honneur des Corsaires
sur Empire Galactique au format (1.2 Mo)
Contient : marchands...beaucoup de gens, mais là, n'est pas notre propos... Le commerce dans l'Empire dépend de la Hanse desMarchands. Vouloir passer outre cette entité équivaut à un suicide commercial. Accepter d'en dépendre... [Détails]Ce module est destiné à des Personnages-Joueurs (P.J.) appartenant à la Confrérie des Corsaires (voir Encyclopédie I - p.75). Le Maître de Jeu (M.J.) rappellera à ses joueurs les renseignements concernant cette organisation. Les P.J. doivent posséder un navire, un Transistel étant l'idéal. L'histoire commence le 1er février 11501, sur Viala, monde de très haute technologie membre de l'Alliance des Douze Soleils. L'Alliance des Douze Soleils : L'Alliance des Douze Soleils a toujours essayé ...
Les pirates de l'amas de Gion
sur Empire Galactique au format (4.7 Mo)
Contient : marchands...karias et les cupides dictatures technocratiques humaines ; sans les habiles diplomates que sont lesmarchandsmalachites, la guerre aurait éclaté depuis longtemps. Si les joueurs se renseignent auprès... [Détails]CONSEILS : Maintenant commence le domaine secret du M.J., l'élaboration du scénario. Dans les pages suivantes, lui sont fournis presque tous les éléments nécessaires à mettre en scène « Les Pirates de l'amas de Gion » ; d'autres scénarios sont disponibles dans la même collection. Le scénario qui court tout au long de la règle est le prélude à un court roman d'aventures. Si le M.J. est le seul à avoir pris connaissance de ce livre, il peut proposer à plusieurs amis de jouer ce scénario. ...
Le Cas de l'Ambassadeur trop protégé
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Contient : marchands...Muréna, ambassadeur impérial du hiérarque de Tréfolia sur Diomède. Sur le toit de l'Hôtel des HonnêtesMarchandsun énorme glisseur aux chromes étincelants est prêt à démarrer. Il porte les armes de Tréfolia... [Détails]Les amateurs de romans à énigmes, les admirateurs d'Agatha Christie et d'Isaac Asimov apprécieront cette enquête policière « classique » dont la clef est typiquement SF. Elle emmène les P.J. sur une planète de NT5 en bordure de l'Empire, dans la villa de l'ambassadeur impérial. Un crime va s'y commettre. L'unité de temps, de lieu et d'action est respectée. Cela permet au MJ. d'intercaler cette courte énigme entre deux aventures. PROLOGUE : Pleurez, teknos attendris, rentrez dans le rang ...