La Traite des blanches
sur La Page à Papat
Ce scénario est prévu pour un groupe de joueurs ayant déjà vécu une ou deux aventures. La moitié du groupe doit être composé de gouris, il ne peut y avoir de félys. L'action se passe à Samarande. Il est fortement conseillé de lire et relire les passages sur les gouris (pages 312 à 318). Le facteur temps est très important et l'affaire devrait être résolue en une nuit. Maintenez la pression sur ...Contient : maudit...Marteau de guerre {I: 6, T: 14, D: +2/+1} Pouvoirs magiques: Famille des sorts nécromantiques: SouffleMaudit. Famille des sorts ménagers: Zone chaotique. Niveau: étudiant. Les zombies (voir page... [Détails]