Dressons des ponts entre les Nations
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Contient : meneur (24)...Les PJ feront partie d'une équipe d'exploration. Afin que les joueurs soient impliqués, on invite leMeneurà confier à leurs personnages des rôles de commandement. Ainsi, ils vont probablement plus se... [Détails]Ce scénario est écrit dans le cadre du 1er concours LudoCortex - Cerbere.org ayant pour thème la « reconnaissance », dans une ambiance « MedFan » avec un élément à intégrer, un « pont », tous ces termes pris au sens large. Il a été par la suite revu, complété et augmenté avec les remarques et critiques formulées à son sujet sur le forum de Cerbere.org. Ce scénario est écrit avec des références à AD&D 2e Ed. Tous les éléments proviennent ...
Campagne Cerbère.org : 8 - Du tréfonds des abominations
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Contient : meneur (16)...avec Sire Matthias... C'est du moins ce qu'ils pensaient...mais au détour d'un chemin... PREAMBULE DESTINE AUMENEUR. Les PJ's ont conscience de la destruction de la baronnie du Sir Constance par Sire Mathias... [Détails]Nos héros vont devoir prévenir Sire Constance de l'imminence du conflit avec Sire Matthias... C'est du moins ce qu'ils pensaient mais sur le chemin, ils vont devoir répondre à l'appel des nains et de Miral. Scénario de niveau 6 à 5. Ce scénario fait suite à « Revoir ma Marandie » (chapitre 7 de la campagne Cerbere.org) et reprend le cours de la trame générale et initiale après ces quelques digressions où les PJ's se seront faits quelques alliés puissants. Il ...
Sur un grand Echiquier
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Contient : meneur (19)...lucrative combine et déjouer ce large trafic, ça c'est héroïque, digne des plus grands aventuriers !Meneur, je vous invite à placer vos joueurs sur un plateau d'échecs où ils ne seront pas de simples... [Détails]Au début, les PJ'S sont bien faibles et se faire capturer est chose facile. Mais s'échapper, découvrir une vaste et lucrative combine et déjouer ce large trafic, ça c'est héroïque, digne des plus grands aventuriers ! Meneur, je vous invite à placer vos joueurs sur un plateau d'échecs où ils ne seront pas de simples pions ! Une aventure épique et héroïque ! PRÉAMBULE : 1. SYNOPSIS : Les PJ'S de passage se verront amenés de force ...
Entre charbonniers et tourbiers, quel bourbier !
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Synopsis : Les PJ auront fort à faire pour braver et vaincre les dangers du marécage : mauvaises rencontres, prédateurs (tels que chafouins, fachans, créatures de boue, etc.), et autres sables mouvants. A Tageta, découvrant les rivalités qui animent les deux groupes, il leur faudra tirer certaines choses au clair et résoudre les différentes enquêtes relatives aux manigances qui se trament, complots qui s'ourdissent et disputes qui éclatent. Et ...Contient : meneur (6)...Advanced Dungeons and Dragons, 1994, TSR. GROG : http://www.roliste.com/detail.jsp?id=7716 . Le MJ (ouMeneur) peut faire jouer cette aventure dans n'importe quel village, bordé d'un profond et inquiétant... [Détails]Campagne Cerbère.org : 9 - Derriere les lignes ennemies
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Contient : meneur (24)...doutent pas que bien connaître son environnement finit toujours par porter ses fruits. PREAMBULE DESTINE AUMENEUR: LeMeneurde jeu, à son choix, vient peut-être d'achever avec ses joueurs le scénario... [Détails]Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org) et reprend le cours de la trame générale après que les PJ se soient fait quelques alliés puissants et en auront appris un peu plus sur Miral et ses environs. Ils ne se doutent pas que bien connaître son environnement finit toujours par porter ses fruits. Scénario de niveau 5 à 7. Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org ...
Un Cri dans la Nuit
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Contient : meneur (6)...terrorisent les habitants. Les clercs ou paladins devraient avoir le sang qui ne fait qu'un tour. Lemeneurs'occupe de mettre suffisamment de morts-vivants pour que les aventuriers aient quand même quelques... [Détails]1. SYNOPSIS : Les personnages se trouvent coincés dans un village en proie à une terrible malédiction. Un elfe maléfique y trouva la mort dans une sombre et terrible histoire, légende pour les uns, oubliée pour les autres. Il a maudit le village et son essence maléfique l'a transformé en un Esprit hurleur (banshee). Depuis lors, il terrorise la région tuant quiconque s'approche de son territoire, avec son terrible chant. La végétation ...
La cathédrale des cimes
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Contient : meneur (4)...entaille la paume de la main droite. Un sang vif en coule bientôt, lentement. L'homme se lève et fixe lemeneurdu groupe droit dans les yeux. Il lève son couteau, se met en position de combat, et dit... [Détails]Ce scénario plutôt destiné à des joueurs ' fins ' et à des personnages de niveau 3-4 peut se placer dans n'importe quel ' setting ', pour peu que l'on retrouve les ingrédients suivants : une frontière montagneuse entre deux nations plutôt tendues, un pouvoir religieux influent et une race naturellement ' agressive ' comme des orques. Les personnages seront confrontés à des faits mystérieux qui leur feront sans doute soupçonner un parti innocent, et vont risquer de rater les véritables coupables ...
Sur le pont, nous règlerons nos comptes...
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Contient : meneur (4)...indices trouvés lors de l'enquête. Le récapitulatif fourni ici est avant tout destiné à permettre aumeneurd'improviser sur la trame et fournir des indices supplémentaires en cas de blocage. 27 mai 761... [Détails]La guerre civile a coupé Balague en deux. De part et d'autre de la rivière, les armées ont tenu bon. La paix les a prises par surprise. Mais avant qu'un nouveau pont ne puisse sceller la réunification des deux quartiers, il reste des comptes à régler. Ce scénario s'adresse à des joueurs plutôt diplomates. Il fait suite à « La cathédrale des cimes », paru dans Eastenwest n°16 et continue à explorer les aléas d'une société déchirée par la guerre. Il se déroule dans un cadre fourni, mais peut aisément ...
Campagne Chevalier du Passé : Les disparus d'Aresbourg
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Contient : meneur (8)...de toutes pièces par les «enlevés» eux-mêmes. Expérience : En ce qui concerne les XP, nous laissons leMeneurde jeu les attribuer en fonction de leurs habitudes et de leurs envies. Néanmoins, la réussite... [Détails]1er volet de la campagne « Le Chevalier du Passé ». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5 par Asilurth et Pitche pour http://www.cerbere.org. Dans la ville d'Aresbourg (capitale du comté de Jalin), les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si innocents qu'ils paraissent puisque simulés. Ils vont ainsi mettre le pied dans les rouages d'une intrigue et d'un complot de grande envergure où ils pourraient bien finir broyés tant les intérêts sont grands ...
Campagne Cerbère.org : 1 - Le camp gobelin
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Contient : meneur (2)...le petit village n'est pas bien riche, inutile de penser à de l'équipement dit « de maître ». NOTE AUMENEUR: Le maire ne peut pas faire appel au Seigneur Mathias, étant donné qu'il a déjà un détachement... [Détails]Ce petit scénario initiatique, prévu pour des personnages de niveau 1, entraînera vos joueurs débutants sur les traces d'un groupe de gobelins kidnappant les enfants des alentours du hameau de Miral. Ils devront mettre un terme à la menace gobelinoïde en investissant leur campement et en tentant de comprendre où sont envoyés les enfants. Scénario pour personnage de niveau 1-2. PRÉSENTATION : Pour faire jouer ce scénario, vous avez besoin des 3 livres de base de DD3. Important ...