La Traite des blanches
sur La Page à Papat
Ce scénario est prévu pour un groupe de joueurs ayant déjà vécu une ou deux aventures. La moitié du groupe doit être composé de gouris, il ne peut y avoir de félys. L'action se passe à Samarande. Il est fortement conseillé de lire et relire les passages sur les gouris (pages 312 à 318). Le facteur temps est très important et l'affaire devrait être résolue en une nuit. Maintenez la pression sur ...Contient : mercenaires...modificateur de -2 pour tous les sorts les prenant pour cible). Ce qui en fait des cobayes inestimables. Desmercenairessans foi ni loi sont donc engagés pour traquer et enlever des gouris. Certains en... [Détails]