Les Dieux des Monstres
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Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes Introduction Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes et Légendes de la 2ème édition de AD&D. Le Mythes et Légendes fournissait les caractéristiques et des indications de jeu pour des douzaines de divinités issues des panthéons de onze cultures, neuf historiques et deux fictives, ainsi que quelques héros, objets magiques et monstres de ces cultures. Toutefois, il ne comprenait pas les ...Contient : vivants (27), morts (39)...et décide ce qu'une divinité et son avatar savent et ne savent pas. Repousser et contrôler lesmorts-vivants: Les avatars seront toujours capables de repousser (alignements bons) ou de contrôler (alignements... [Détails]Campagne du Vieux Royaume : Chronique du Vieux Royaume
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Le cadre : I. Histoire du Vieux Royaume : L'Age d'Or D'Aeyellessee : A l'origine, sur la terre de Transborée se trouvaient deux peuples pacifiques : les fratries des elfes et les clans des nains. Ces peuples ne se fréquentaient guère : les elfes vivaient dans les plaines et les forêts, les nains dans les montagnes. Les uns se consacraient à la magie, à la chasse et aux arts de la parole et du chant, les autres exploraient ...Contient : vivants (12), morts (18)...maintinrent en non-vie le temps que la grossesse arrivât à terme. Ils protègèrent la mère et l'enfantmorts-vivantsen les faisant porter au Temple du Mons Dolorossus, sous la protection d'un chapitre... [Détails]La Marche d'Orcus
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Scénario niveau 10-12. Avertissement : j'ai découvert ce scénario sur internet voici quelques mois, et j'ai perdu le nom de son auteur. J'ai pris certaines libertés quand à son contenu, et je l'ai arrangé selon ma fantaisie. J'espère que l'ensemble vous plaira. Si vous retrouvez le nom de son auteur, faites le moi savoir. 0 - Le fond de l'histoire. Orcus utilise les talents d'un être aux pouvoirs uniques, Extasia (le croisement d'une dryade et d'un incube) pour pervertir et enlever les prètres ...Contient : vivants (11), morts (11)...du nez). Le charme est également un excellent moyen. Il est à noté que Orcus étant le prince desmortsvivants, ses sbires ont cru bon de peupler leur niveau avec toutes sortes demortsvivants. De plus... [Détails]Le nid d'aigle
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Contient : vivants (8), morts (9)...et le courage perdu d'un peuple sur le point de succomber aux attaques répétées d'une armée demortsvivants, les Pj vont devoir partir en quête d'une épée volée, aux propriétés particulières puisque intimement... [Détails]Les Fantasmatiques 1999. Niv 8-9 - 5 à 6 joueurs. L'histoire en bref : pour récupérer l'ardeur guerrière et le courage perdu d'un peuple sur le point de succomber aux attaques répétées d'une armée de morts vivants, les Pj vont devoir partir en quête d'une épée volée, aux propriétés particulières puisque intimement liées au mental de son peuple, l'épée Thulé. Où trouver une solution ? En la citadelle de Nashabarelith ! Contexte de campagne : Les régions où habitent les Pj sont des lieux boisés ...
Différentes Magies
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Le but de ces rêgles est de transformer quelques peu la magie, pour que lancer un sort ne soit pas toujours un acte banal. Les rêgles d'AD&D en parlent quelques peu, certains sorts ne peuvent être lancé que par des êtres d'alignements mauvais. Je veux ici détailler un peu ce genre de situation en introduisant plusieurs types de sortilèges, qui ne sont pas tous sans effet pour le lanceur quand il fait appel à ces connaissances. La Magie Noire : C'est la magie du Mal. Elle regroupe les sortilèges ...Contient : vivants (5), morts (8)...vitale d'une victime pour l'affaiblir, où la détruire. · Les sortilèges qui contrôlent et créée lesmortsvivants. · Les sorts qui permettent de pactiser avec des créatures maléfiques. Attirer l'attention... [Détails]Campagne du Vieux Royaume : Bourg-Preux
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"Je ne scays reculer." Devise de la Marche Franche. "Depuis la ville haute, on peut apercevoir les teintes rouille prises par les bois, les grandes flaques claires sur les chemins. Une brume épaisse stagne matin et soir sur le Lac de Croquerive, dont émerge, fantomatique, le dôme du Temple de la Vieille Déesse. Au sommet de la ville haute, des nuées de corbeaux voltigent en croassant autour des fortifications ...Contient : vivants (4), morts (9)...serait peut-être enterrée avec le Prince Ossirian.) Comme la magie d'Insanias animait la plupart desmorts-vivantsde la Horde, sa mort fait pencher la balance du côté des coalisés et leur donne la victoire... [Détails]Campagne du Vieux Royaume : Le Pacte
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Un scénario AD&D prévu pour 3 à 5 joueurs de niveaux 10 à 12. A l'origine écrit pour l'univers de Ravenloft, il sera facilement transposé à tout autre endroit, mais conservera toutefois son atmosphère lugubre...Nul n'est besoin de suppléments aux livres de règles de base, toutefois, un échiquier est nécessaire pour jouer l'une des scènes clefs du scénario. Résumé de l'intrigue Les aventuriers sont envoyés en mission dans un petit village reculé où l'on a recensé de curieux cas de peste. Ils ...Contient : vivants (4), morts (6)...agit en réalité de meurtres, et seront confrontés à l'abomination qui en est à l'origine : desmorts-vivantspuissants, revenus des Abysses grâce au pouvoir d'un artefact des plus étranges, la Pelle des... [Détails]