Trinités - Livre II : Les 8
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Contient : naissance (2)...être qu'un sont trois. Ils arrivent, bientôt. Peut-être vaincront-ils le Serpent ? Les 8 : Depuis leurnaissancependant le millénium du Bélier, les huit n'ont jamais cessé d'oeuvrer dans l'ombre, protégeant... [Détails]Une épée à la main, le jeune avance furtivement dans les fourrés. Il est jeune, une vingtaine d'années. C'est un guerrier, un Enyalos. Du moins, il le sera après avoir vaincu l'ours devant lui. Les Béliers ne tolèrent pas les faibles : il vivra pour les servir dans l'honneur, ou mourra de ne pas être à la hauteur. Telle est la voix d'Arès. Le livre de base de Trinités présentait succinctement les 8, groupuscules secrets au courant de l'existence des Trinités et détenteurs de certains ...
Bréviaire VIII : Les Compagnons de l'Oblat
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Contient : naissance (2)...Compagnons de l'Oblat abandonnent le terrain et se retirent des Loges. En 1736, elles donnent finalementnaissanceà la Franc-maçonnerie, noyautée par les 8, mais vide de tous Compagnons. L'OBLAT : Aujourd... [Détails]Réservé aux Meneurs de Jeu. Liminaris : Le Bréviaire VIII présente en détail les Compagnons de l'Oblat évoqué dans les Bréviaires précédents Utopia et L'horloge des planètes. Le Bréviaire VIII est construit de manière similaire au Livre II : Les 8, en trois parties. LES VÉRITÉS : Cette partie est ouverte aux joueurs. Elle expose des renseignements qui peuvent être fournis par Linea et/ou les Compagnons florentins protagonistes du Bréviaire VII. Elle comprend : ...
Bréviaire XIV : Azteca
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Contient : naissance (2)...Trinité sait sa mort proche. C'est dans l'ordre naturel des choses : cette fin a été décidée bien avant sanaissance. Cependant, elle veut éviter que son âme ne se dissolve lentement dans les limbes du... [Détails]Dédié aux Joueurs. Visions : Note : Les Trinités subissent les conséquences d'avoir côtoyé le poignard de Tezcatlipoca. De temps en temps, des cauchemars viennent hanter leurs nuits. Ces songes sont perturbants. Ils sont particulièrement réels, si bien que chaque Trinité a le sentiment qu'il s'agit d'un de ses propres souvenirs. Toutefois, elle comprend qu'il n'en est rien et que ces visions sont des franges du passé d'individus tombés sous les couteau du poignard maudit. Ces rêves vous ...
Bréviaire X : Liminaris des Décans
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Contient : naissance (2)...Cancer. Léonard est également marqué par cet Archétype et entre en résonance avec le Jardin : dès sanaissance, il reçoit ainsi une onction de « faiseur ». PREMIERS PAS DE L'AUTRE COTE : Léonard se sent... [Détails]Liminaris : Bien que destiné aux joueurs, les modalités d'accès à ce Bréviaire sont particulières. ll est notamment impératif que les joueurs dont les personnages n'ont pas encore vécu le scénario Le Jardin d'Utopie ne lisent pas les pages qui suivent : elles dévoilent des informations seulement accessibles à la fin de l' aventure du Bréviaire IX. Le scénario du Bréviaire IX : Le Jardin d'Utopie s'arrête sur la rencontre entre Léonard de Vinci et les Trinités. Ce Bréviaire prend ...
Bréviaire II : Souvenirs
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Contient : naissance...terrain de bataille concerné. INDIGNE : Arthur n'est pas digne d'être roi. Pion de Merlin, il est de bassenaissance. Inconstant, mesquin, cruel et stupide, c'est une brute ignorante et bornée. Les gens... [Détails]Quelques textes d'ambiance liés au scénario du Livre I. Liminaris : Un duel. Le fracas des armes. Arthur. La magie qui fuse. Excalibur. Un combat fratricide qui se termine par une accolade fraternelle. Une assemblée. Des chevaliers. La Table ronde. Des épées et une discussion passionnée. Une église, un lieu mystique dédié à la Vierge. Merlin. Des enseignements. Une armée. Un étendard. Les armes Pendragon. Un ennemi : Mordred. Un tour de garde. La nuit. Des remparts. Camelot... Un flot d'images ...
Bréviaire IV : Les vérités de la Loge et la Ligue
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Contient : naissance...de Sophronius Eusebius Hieronymus, Ve siècle A.C. L'HISTOIRE : Officiellement la Loge n'existe pas. Sanaissancen'a pas été souhaitée, sa présence n'est pas désirée, sa mort a été recherchée. Néanmoins... [Détails]Réservé aux Meneurs de Jeu. Liminaris : La Loge et le Ligue. Depuis des siècles, ces deux organisations secrètes, dissimulées dans les coulisses invisibles de l'Église catholique romaine, combattent. Elles luttent contre les ennemis de la chrétienté, contre les dévoyeurs du message du Christ. Mais elles se combattent aussi entre elles, pour des questions d'influence, de territoires, de philosophie religieuse... La Loge et la Ligue sont d'ores et déjà des acteurs de Trinités : elles ...