Mancies V : Année 2004
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : noirs (10)...partie du 8. ENJEUX : Si les Hermès Trois-Mages se désintéressent du créateur de Facebook, les Lionsnoirscomprennent très vite le formidable potentiel en matière de renseignement que représente le nouveau... [Détails]Destiné aux meneurs de jeu. Liminaris : Les Mancies V : année 2004 sont destinées aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Il y a un an, le quatrième volume des Mancies vous décrivaient des éléments pour rythmer l'année 2003, cadre temporel de Trinités. Un an ...
Mancies IV : Année 2003
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : noirs (7)...attentat a eu des retombées militaires, politiques et économiques majeures pour les Etats-Unis, les Lionsnoirsne peuvent se permettre de perdre la confiance du citoyen américain dans sa propre nation... [Détails]Liminaris : Les Mancies IV : année 2003 sont destinées aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Il y a un an, le troisième volume des Mancies vous décrivaient des éléments pour rythmer l'année 2003, cadre temporel de Trinités. Un an plus tard, nous considérons que le même laps de ...
Mancies VI : année 2005
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : noirs (6)...son propriétaire en 2003. Révélations : En 1961, John Fitzgerald Kennedy découvre l'existence des Lionsnoirs. A la suite du désastre de la baie des Cochons et de la réorganisation de la CIA qui en résulte... [Détails]Liminaris : Les Mancies VI : année 2005 sont destinées aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Il y a un an, le cinquième volume des Mancies vous décrivaient des éléments pour rythmer l'année 2004, cadre temporel de Trinités. Un an plus tard, nous considérons que le même laps de temps ...
Mancies VII : Année 2006
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : noirs (4)...afin de les contrecarrer. Enjeux : N'étant pas persuadé que son agent s'en sorte seul face à des Lionsnoirs, le Fou décide d'utiliser des agents «neutres» comme les Trinités, qu'il avait repérées autour... [Détails]Liminaris : Les Mancies VII : année 2006 sont destinées aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Il y a un an, le sixième volume des Mancies vous décrivaient des éléments pour rythmer l'année 2005, cadre temporel de Trinités. Un an plus tard, nous considérons que le même laps de ...
Mancies VIII : année 2007
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : noirs (3)...est publiée dans les médias que le 17 octobre, cinq jours après les méfaits. Révélations : Les Lionsnoirsattaquent ! Un Pion, Robert Vinson, est en mission depuis l'an 2000 en Europe, en tant que consultant... [Détails]Liminaris : Les Mancies VIII : année 2007 sont destinées aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Il y a un an, le sixème volume des Mancies vous décrivaient des éléments pour rythmer l'année 2006, cadre temporel de Trinités. Un an plus tard, nous considérons que le même laps de ...
Les Mancies III : Année 2002
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : noirs (3)...place d'une monnaie qui pourra, du moins l'espèrent-ils, concurrencer le Dollar des Etats-Unis, fief desNoirs. ENJEUX : La subtilité est devenue une seconde nature chez les Blancs, qui avaient disparus... [Détails]Liminaris : Les Mancies III : année 2002 sont destinées aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Il y a un an, le deuxième volume des Mancies vous décrivaient des éléments pour rythmer l'année 2001, cadre temporel de Trinités. Un an plus tard, nous considérons que le ...
Mancies II : Année 2001
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : noirs (3)...du commandant Massoud — cf. Mancie du 9 septembre — frappe. Il récupère une liste de probables Lionsnoirsen possession du Lièvre mais se trompe : il croit qu'il s'agit du réseau du Lièvre ! Il déclenche... [Détails]Les Mancies II : année 2001 sont destinées aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Il y a un an, le premier volume des Mancies vous décrivaient des éléments pour rythmer l'année 2000, cadre temporel de Trinités. Un an plus tard, nous considérons que le même laps de temps s'est écoulé ...
Trinités - Livre II : Les 8
sur Petit Peuple
Contient : noirs (2)...Ils mènent les uns contre les autres une partie d'échecs perpétuelle, divisés entre les Blancs et lesNoirsdans le Grand Jeu, dont chaque membre possède symboliquement une pièce. Les Vivants détiennent... [Détails]Une épée à la main, le jeune avance furtivement dans les fourrés. Il est jeune, une vingtaine d'années. C'est un guerrier, un Enyalos. Du moins, il le sera après avoir vaincu l'ours devant lui. Les Béliers ne tolèrent pas les faibles : il vivra pour les servir dans l'honneur, ou mourra de ne pas être à la hauteur. Telle est la voix d'Arès. Le livre de base de Trinités présentait succinctement les 8, groupuscules secrets au courant de l'existence des Trinités et détenteurs de certains ...
Bréviaire XV : Dust'n blood
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Contient : noirs...coin, devant un verre de tequila, les yeux grands ouverts. C'est un Mexicain chétif aux cheveux longs etnoirssurmontés d'une casquette rouge marquée du mot « Diesel », affublé d'une fine moustache ridicule... [Détails]Le Bréviaire XV : Dust n' Blood est destiné aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent un scénario qu'un meneur de jeu pourra vous proposer. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Porohorn — cf. Bréviaire XII — reprend contact avec les Trinités pour leur donner rendez-vous au Crazy Coyote, un bar de Manhattan fréquenté par des ouvriers indiens travaillant sur les chantiers ...
Kit du Joueur
sur Via Phoenicis au format (104 Ko)
Contient : noirs...Toujours dans l'esprit d'offrir une répercussion physique aux actions, j'utiliserai des marqueurs blancs etnoirspour les points de Karma Lumière (K+) et Ténèbres (K-). J'invite les joueurs à se doter... [Détails]Cette aide de jeu s'adresse aux joueurs de Trinités souhaitant agrémenter leurs parties d'éléments d'ambiance supplémentaires matérialisant leurs phases de jeu, notamment en ce qui concerne l'utilisation des pouvoirs occultes des Trinités. Ces éléments sont bien entendus facultatifs mais permettent d'associer le geste à la parole ce qui, je l'espère, facilitera l'immersion roleplay. Le Zodiaque Aura : Le déploiement de l'aura ne devrait pas être cantonné à une simple croix sur une fiche de personnage ...