Domaine : Ténèbres
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Contient : ombre (19)...couleurs). Avec ce pouvoir, il est impossible de voir à travers des obstacles physiques. NIVEAU 2 : MASQUE D'OMBRE(Hero p.140). Groupement : Dextérité + Larcin. Coût : 1 Légende. Fait apparaître uneombre... [Détails]NIVEAU 1 : LES YEUX DE LA NUIT (Hero p.140). Groupement : Aucun. Coût : Aucun. Les ténèbres n'infligent plus aucune pénalité de visibilité au personnage. Dans le noir complet, il voit comme en plein jour (mais il ne pourra pas distinguer les couleurs). Avec ce pouvoir, il est impossible de voir à travers des obstacles physiques. NIVEAU 2 : MASQUE D'OMBRE (Hero p.140). Groupement : Dextérité + Larcin. Coût : 1 Légende. Fait apparaître une ombre sur la tête du Scion, ce qui le rend impossible à identifier ...
Neferis Shebti
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Contient : ombre (5)...tous), Communication animale (tous), Confusion paralysante, Contact maternel, Corps de phase, Corps d'ombre, Création animale (tous), Création d'ombre, Fontaine sainte/Epidémie (uniquement Epidémie), Forme... [Détails]Neferis est née sous la XVIIIe dynastie des pharaons, en l'an -1370 avant J.-C. plus précisément. fidèle servante du pharaon Amenhotep IV (plus connu sous le nom d'Akhénaton), elle fut la prêtresse la plus dévouée au culte d'Aton, dans ca cité d'Akhetaton (Horizon d'Aton), actuelle Tel el-Amarna. Le pharaon Akhénaton était en réalité un scion du Pesedjet séduit par la puissance que lui offrait le Titan primordial de la Lumière, Akhetaton (du même nom que la cité qui lui est entièrement ...
Preview Héros : protagonistes
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Contient : ombre (4)...Mêlée 3, Occultisme 3, Présence 5, Résistance 2, Survie 1, Vigilance 3 Privilèges : Créature (dragon d'ombre) 3, Guide 5, Relique (tatouages ; Ciel, Ténèbres) 3, Relique (Yata no Kagami ; Soleil) 5, Suivants... [Détails]Kane Taoka, scion d'Amaterasu et de Mikaboshi : Kane est le cerveau de ce groupe d'antagonistes et le parfait exemple du scion corrompu par un Titan. Il perdit son père et sa mère adoptive tout petit et passa le reste de son enfance dans divers orphelinats, au côté de familles d'accueil versant dans la maltraitance, puis fnalement dans la rue. Lorsque Mikaboshi lui révéla que sa mère était la déesse Amaterasu et que l'indifférence de celle-ci était la cause de sa misérable existence, Kane ...
Maraudeur n°6 : Le Tournoi des Glaces
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Contient : ombre (3)...ajoute donc 5 succès auto à ses jets de dégâts, qui est donc toujours G et perforant. TENEBRES Pas d'Ombre- 1 Leg Le Scion peut faire un pas dans uneombrequi peut englober tout son corps pour ressortir... [Détails]Ce scénario repose sur le Jötunheim (Scion Demi-dieu, page 113) et sur la Walkyrie, Pruor (Demi-dieu, page 246). Pruor, ou Prudence Redgrave, vit à Johannesburg en Afrique du sud. L'entreprise de son mari lui permet de trouver des guerriers dignes du Walhalla. Avec Brynhild, elle est la plus puissante des Walkyries, mais elle est jalouse de l'amour que lui porte Odin. Pour évincer sa concurrente, elle utilise bon nombre de ses ressources pour retrouver le fameux anneau de Sigurd (celui ...
Domaine de Panthéon : Heku
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Contient : ombre (3)...activer s'il l'a dans sa ligne de vue pour une période de [Légende] heures : durant ce laps de temps, l'ombre(le khaibit) de quiconque touchera la zone scellée se verra coincée (et le corps avec). En... [Détails]NIVEAU 1 : MOISSON DU REN (Hero p.151). Groupement : Charisme + Empathie. Coût : Aucun. Chaque fois que qqn parle des exploits du Scion (de vive voix ou dans un journal par exemple), ce dernier pourra faire le jet d'activation pour récupérer autant de points de Légende que de succès obtenus. Le récit doit traiter clairement et sans ambiguïté aucune des exploits du personnage concerné ; le Scion ne peut pas contraindre qqn à rapporter ces exploits pour activer cette Faveur. Dans la conception égyptienne ...
La Mort en Héritage
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Contient : ombre (3)...supplément sur le panthéon gaulois figurant dans l'Ecran du Conteur de Scion et permet d'introduire dans l'ombreplusieurs ennemis récurrents (Diviciacos et les Matrones) ainsi qu'un PNJ qui reviendra... [Détails]Cette aventure oppose un groupe de héros à un jeune demi-dieu qui possède les connaissances nécessaires pour créer des créatures terrifiantes en se servant d'humains et d'essence légendaire, un peu à l'image d'Ixion (créateur des cavaliers, cf. Scion : Héros page 316), sans pour autant en avoir la puissance. Pour mener à bien ses expériences, il a enlevé de nombreux mortels. Il a également vaincu des immortels mineurs, une engeance sans grande valeur à ses yeux et même un scion ...