Les Compagnons
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Contient : péril (4)...de jeu suivant. Endurance infinie (martiale, persistant) l Quotidien Effet : Lorsque Balledure est enpéril, il gagne la régénération 5. Informations Competences : Athlétisme +16, Endurance +16, Exploration... [Détails]Voilà, votre nouveau groupe est fin prêt ! Igor s'est fait un Maître de Guerre, Jean-Charles un Magicien, Julie une Elfe Rôdeuse, et Myriam une Barbare aussi douce et tendre qu'Igor en dehors du jeu de rôle. Cependant, un manque de Protecteur se fait immédiatement sentir, et vous proposez alors deux solutions. La première est l'abandon d'un des deux cogneur, au profit d'un protecteur. Cependant, Ces deux dames refusent... Passons donc à la seconde, qui sera utilisable à une seule condition ...
Improviser ses monstres
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Contient : péril (3)...Je me garde un troisième pouvoir de rencontre sous la main, je le choisirais quand le marchand sera enpérilen fonction de la situation. Le dévot maléfique : Une aura de taille 3 qui donne un malus de... [Détails]Est-il possible de profiter d'une pause chips coca pour griffoner quelques notes et proposer une rencontre improvisée ? La réponse est oui ! A condition d'utiliser cet article. On peut y arriver sans, mais maintenant que vous avez cet article sous les yeux autant vous en servir. Cet article n'est pas forcément dédié aux MD débutants dans la mesure ou l'improvisation est quelque chose de risquée (ni bien, ni mal, juste risqué). Par contre, utiliser cet article comme aide à la création de ...