Un pont trop haut
sur Bastion rôliste
Le scénario était acheté dans le commerce. La description que j'en fais est très approximative: je n'ai pas gardé de souvenirs aussi précis. En revanche, je me souviens bien du dilemme... et de sa conclusion, puis des débats enflammés que nous avons encore évoqué l'été dernier, c'est dire. Cette histoire remonte à mes débuts dans AD&D : un scénario niveau 1/3 . Alors que le groupe était déjà affaibli par une rencontre avec des adversaires coriaces, un pont se présente, franchissant une profonde ...Contient : pieds (2)...vallée. Ce pont enjambait un torrent, qu'on entendait gronder sourdement à plus de 200 mètres sous nospieds. Le groupe était composé de deux humains, d'un elfe et d'un nain (cherchez qui fait quoi, la... [Détails]pourquoi aime-t-elle tant les Drows ?
Contient : pieds (2)...immédiate de la joueuse, pas moi, l'autre. ' Mais ? Qu'est-ce que tu fais ! Laisse la tomber ça lui fera lespieds. ' Retour du Drow : ' Mêlez-vous de ce qui vous regarde ! ' D-E : ' Mais... [Détails]Plantons le décor :
Les clubs de Jdr... Je crois que nous avons tous eut, un jour, affaire à un club de Jdr.
Que ce soit dans les conventions ou dans les 'Maisons pour Tous'.
L'archétype du joueur de club de Jdr c'est: un gars avec de l'embonpoint, duquel émane une odeur de transpiration plus ou moins forte et qui aime ses dés. Ou, le gars maigre comme un fil, avec des lunettes et qui aime les dés,aussi.
Bien sur, il y a l'archétype de la fille : une fille qui
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