Makrib - Guide du Maître
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Contient : pierre (5)...donc pas de magicien en train fabriquer des objets magiques à la chaîne, de faire léviter des blocs depierrepour faciliter l'édification d'un bâtiment, ou de lancer des sorts d'Air Pur pour chasser la... [Détails]Makrib - Guide du Maître : un cadre de jeu pour Mongoose Runequest II par Arasmo. Cartes réalisées par Morkhdüll. Introduction : « Vous foulez le sol de ce monde en toute quiétude, sans vous douter que les décombres d'antiques civilisations se trouvent sous vos pas. Vous ne vous souciez pas du pouvoir du temps, jusqu'à ce qu'il vous ratatine puis vous réduise en poussière. C'est à vous, bienheureux ignorants, que je dédie ces pages » — Shtalom aux Cent Regrets, Livre ...
Règles OGL : Équipement
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Contient : pierre (4)...250 PA Cimeterre 1D6+1 7/11 2 4/10 200 PA Couteau Dague Dague 1D3 —/— —/— — 3/2 4/4 10 PA Couteau dePierre1D3-1 — 5 PA Dague Dague4 1D4+1 —/— — 4/6 30 PA Ecu Bouclier3 1D6 9/— 2 8/12 150 PA Epée Bâtarde... [Détails]Monnaie : 5 Pièces de Plomb(Pp) = 1 Pièce de Cuivre. 10 Pièces de Cuivre(Pc) = 1 Pièce d'Argent. 20 Pièces d'Argent (Pa) =1 Ducat d'Or (Do). Armes de Mêlée : Chaque Arme de Mêlée est caractérisée par les caractéristiques suivantes : Compétence : La compétence requise pour utiliser l'arme. Dégâts : Les Dégâts infligés par l'arme en cas d'attaque réussie. FOR/DEX : Les scores minimums de FOR et de DEX requis pour utiliser facilement l'arme. Pour chaque point ...