Maraudeur n°6 : La geste du Corbeau blanc
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Contient : pointe (2)...vers les aventuriers et de façon prévisible leur demande leur aide. Il sort une carte de la région etpointele pic du Condor, situé à peine à quelques lieues d'ici. Matiste veut sauver son frère mais... [Détails]Initialement publié dans Jeu de Rôle Magazine n°2 pour DD3.5, voici une version DD4. Ce scénario est conçu pour des aventuriers débutant leur carrière. Les personnages forment un groupe de jeunes mercenaires, louant leurs services pour assurer des escortes ou des missions de reconnaissance. Embauchés par un marchand de liqueur aussi agréable que roublard pour une escorte a priori sans difficulté, ils seront confrontés aux agissements d'un bandit légendaire, à un capitaine de la garde ...
Défi pour un Guerrier (Solo)
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Contient : pointe (2)...Une des options pour éviter le combat consiste à chevaucher par le chemin de droite où une girouettepointevers l'est accompagnée d'un symbole de griffe de dragon (un symbole local de danger). Si le PJ... [Détails]un scénario pour D&D 4, par Baron Zéro pour 1 personnage de niveau 4-6 Titre original : Fighter's Challenge 2, TSR 9427, 1994 Texte original: Drew Bittner Traduction et adaptation 4E : Baron Zéro Relecture et correction : Freya Haukursdottr & Aegis © Le Scriptorium, tous droits réservés Image © Wizards of the Coast Défi pour un Guerrier Un scénario pour D&D 4, par Baron Zéro pour 1 personnage de niveau 4-6. Introduction : Pour jouer cette aventure, le ...