Le Kotoï : le grand Royaume Orc
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Contient : population (27)...plus en plus d'influence et leur politique s'impose désormais de fait à l'ensemble du territoire. Lapopulationest essentiellement rurale, mais de grandes villes existent dans le Sud et sont des centres... [Détails]Le grand royaume du Kotoï est situé au Nord du continent principal, sur la façade océane. Il est logé le long de la côte dépassant le cercle arctique et est bloqué à l'Ouest par la chaîne des Montagnes Noires et au Sud par la république de Gil. C'est terre de petits villages, de grandes forêts et de plaines désolées au Nord. Les pâturages et les terres arables dominent à partir du centre du pays. Le climat y est relativement clément grâce à un puissant courant venant du Sud, longeant la côte ...
D20 - Iron Heroes - Le Bois de sang
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Contient : population (14)...agriculture intensives et à la généreuse réserve de poissons dans les riviéres et le lac nourissent unepopulationde quelques 40000 personnes. Lapopulation: Bien qu'ils soient installés depuis plusieurs... [Détails]Un Décor de Campagne IRON HEROES. Il y a des générations, un groupe de réfugiés fuit un désastre. Ce qu'était exactement ce désastre reste inconnu, les détails effacés ou oubliés délibérement par les survivants. Les réfugiés voyagérent durant des kilométres, difficiles, à travers de terres arides et accidentées, jusqu'à ce qu'ils aient trouvé le chemin d'une région fertile et inhabitée sur les bords d'un lac immense. Ayant trouvé une bonne terre, protégée par l'impénétrable enchevetrement ...
Campagne Chevalier du Passé : Les disparus d'Aresbourg
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Contient : population (13)...forteresse d'Askrar. Elle surveillait le col et parallèlement pouvais accueillir une grande partie de lapopulationde la région et la protéger pendant un éventuel siège. Autant dire que cette forteresse... [Détails]1er volet de la campagne « Le Chevalier du Passé ». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5 par Asilurth et Pitche pour http://www.cerbere.org. Dans la ville d'Aresbourg (capitale du comté de Jalin), les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si innocents qu'ils paraissent puisque simulés. Ils vont ainsi mettre le pied dans les rouages d'une intrigue et d'un complot de grande envergure où ils pourraient bien finir broyés tant les intérêts sont grands ...
Sur le pont, nous règlerons nos comptes...
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Contient : population (6)...laisse penser à un emplacement pour une troisième statue. Les militaires sont évidemment furieux. Lapopulationne sait plus quoi penser. Déjà, dans la foule, on entend des imprécations à l'encontre du... [Détails]La guerre civile a coupé Balague en deux. De part et d'autre de la rivière, les armées ont tenu bon. La paix les a prises par surprise. Mais avant qu'un nouveau pont ne puisse sceller la réunification des deux quartiers, il reste des comptes à régler. Ce scénario s'adresse à des joueurs plutôt diplomates. Il fait suite à « La cathédrale des cimes », paru dans Eastenwest n°16 et continue à explorer les aléas d'une société déchirée par la guerre. Il se déroule dans un cadre fourni, mais peut aisément ...
Mini-dossier sur le Nord : Les Marches d'Argent
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Contient : population (5)...Borderland »), celle du poste frontière enclavé et isolé. Malgré la prééminence des Utgards, la variété de lapopulationlocale (demi-elfes, nains d'écu, halfelins ou autres) couplée avec le relatif isolement... [Détails]Vous trouverez dans ce dossier du matériel pour construire convenablement une campagne ayant pour cadre les régions du Nord de Faêrun, les Marches d'Argent. Tout ce dont vous avez besoin se trouve dans les trois livres de base de Dungeons & Dragons et le livre d'univers des Royaumes Oubliés (cf. p 157 à 160). Bien sûr, si vous disposez du supplément de campagne «les Marches d'Argent», l'utilisation des informations de cet Internet plus ne pourra qu'enrichir vos campagnes dans cette région. ...
La Main Occulte
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Résumé des épisodes précédents : Pour ceux qui n'étaient pas là l'an dernier (ou qui dormaient, ou qui jouaient à Magic), on va réexpliquer un peu ce qui se passe. Dans l'épisode 1, nos preux héros meurent comme des imbéciles dans un donjon obscur. Ils libèrent au passage un gros démon qui s'empare du corps de l'un d'entre eux. Comme ils le constatent très vite, ils sont doués d'une grande mobilité pour des morts, et du coup cette joyeuse bande de squelettes et zombies nouveau-nés décident ...Contient : population (4)...invités. Le reste de la fête se déroulera dans la cité et les nouveaux arrivants pourront se mêler à lapopulationlocale. Imhotep se montrera charmant. Durant la fête, tout ira pour le mieux. Nourriture... [Détails]Campagne Cerbère.org : 9 - Derriere les lignes ennemies
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Contient : population (4)...préoccupent pas de la guéguerre des deux seigneurs. Les impériaux parcourent le territoire pour défendre lapopulationcivile. Sir Matthias sera d'autant affaibli, les troupes de l'Empire escortent progressivement... [Détails]Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org) et reprend le cours de la trame générale après que les PJ se soient fait quelques alliés puissants et en auront appris un peu plus sur Miral et ses environs. Ils ne se doutent pas que bien connaître son environnement finit toujours par porter ses fruits. Scénario de niveau 5 à 7. Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org ...
Le Magicien
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Contient : population (4)...une ancienne tour de garde. Il a renforcé les murs extérieurs et a réussi à trouver des gardes dans lapopulationdes Gobelourds des environs. Les responsables du hameau ont décidé d'envoyer un messager... [Détails]Une aventure pour 4 ou 5 personnages de niveau 6 dans les Royaumes oubliés.
Un sorcier terrorise un petit hameau perdu dans les montagnes. C'est l'hiver. Mais quel est le but de ce maléfique personnage ? Comment a-t-il eu le soutien de ses peaux-vertes ? Et que fait-il dans cette vieille tour maintenant ? Ces réponses seront à découvrir par les héros.
PREFACE Le magicien est une aventure de Donjon & Dragon, s'adressant à quatre ou cinq personnages de niveau 6 au maximum, le niveau ...Campagne Cerbère.org : 7 - Revoir ma Marandie
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Contient : population (4)...problèmes d'ordre génétique qu'elle amène posent un véritable problème à une partie non négligeable de lapopulation, victime de troubles mineurs, voire de malformations obscènes pour une minorité d'infortunés... [Détails]Les PJ's vont vivre une aventure au détour des chemins avec leur nouveau ami Cyhessil de Marandie. Ils vont faire la connaissance d'une région elfique corrompue par la nécromancie. C'est l'occasion pour eux de se faire quelques liens avec le conseil elfique. Scénario de niveau 5-6. Ce scénario fait suite à la « Mémoire du Monde » (chapitre 6 de la campagne Cerbère.org) et est pour la plus grande partie facultatif ; quelques évènements ne peuvent uniquement être ...
Mage perché
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Contient : population (4)...les aider, mais ils ont été expulsés. Les gardes fidèles aux clercs sont contrôlés magiquement, et lapopulationne bronchera pas (on lui donne du pain et des jeux, elle est contente, et commencent même... [Détails]Synopsis Cette aventure générique entraînera les personnages six cent mètres au-dessus du plancher des vaches pour enquêter sur la prise en otage et la mise en lévitation d'une ville et ses environs par un puissant mage... Aventure C'est la panique au palais du duc de Brein. Tous les services des renseignements sont sur les dents. Mais les espions n'ont pas d'ailes. Donc, le duc recherche d'intrépides et vaillants aventuriers qui pourraient l'aider, de préférence de passage et pas de la ...