Mini campagne - 10 - Une nécropole en péril
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Contient : portail (9)...pour escalader) 1-Entrée : Quand Araduk et ses pillards attaquérent la citadelle, ils soulevérent leportailqui protégeait l'entrée et se frayérent un passage à l'intérieur. Lisez ou paraphrasez les texte... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 6 à 9. Introduction: En dépit de leur majesté et de leur beauté, les montagnes peuvent se révéler périlleuses et mortelles. Même les peuples habitués à la rigueur de ce type de terrain succombent parfois à ses dangers. L'aventure intitulée Une Nécropole en Péril commence alors que les personnages sont engagés pour une banale mission de reconnaissance dans les montagnes, une citadelle-nécropole naine isolée ...
Mini campagne - 02 - Le territoire des ombres
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Contient : portail (6)...ont laissé des failles, mais aucune ne permet le passage d'un homme. Vous parvenez bientôt devant unportail. Funeste indice: un lambeau d'étoffe, maculé de sang, est accroché au sommet d'un pieu. Leportail... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 2 à 3. Introduction: Il s'agit d'une courte aventure qui convient à une expédition composée en majorité d'aventuriers peu expérimentés. Les personnages sont appelés au manoir du village par Messire Béorn, l'intendant du seigneur des lieux. Il leur assigne pour mission de se rendre dans une étrange vallée envahie par les brumes. Un revenant hante ces contrées, où fut jadis ensevelie la dépouille d'un roi. Les aventuriers ...
Campagne Chevalier du Passé : Les disparus d'Aresbourg
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Contient : portail (5)...repérés, notamment à l'aide du monocle de vision. Ce qui aboutirait à une course poursuite jusqu'à unportailde téléportation. Faisant confiance à sa notoriété, les joueurs pourront quérir des informations... [Détails]1er volet de la campagne « Le Chevalier du Passé ». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5 par Asilurth et Pitche pour http://www.cerbere.org. Dans la ville d'Aresbourg (capitale du comté de Jalin), les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si innocents qu'ils paraissent puisque simulés. Ils vont ainsi mettre le pied dans les rouages d'une intrigue et d'un complot de grande envergure où ils pourraient bien finir broyés tant les intérêts sont grands ...
Au delà du Voile
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Contient : portail (4)...localiser une ruine récemment mise à jour par un autre groupe d'aventuriers. Un pont brisé menant à unportail, puis directement dans le plan éthéré. Le Palais Ethéré : Darakothar ne plaisantait pas lorsqu... [Détails]Un scénario pour Donjons & Dragons pour 4 à 6 personnages de niveau 9 minimum. Préparatifs : Pour jouer cette aventure, le Maître de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de règles de D&D : le Manuel des Joueurs, le Guide du Maître et le Manuel des Monstres I. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tel quel ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets des protagonistes ...
D20 - La Tombe perdue d'Amarak
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Contient : portail (4)...n'a pas été découverte par les orques. l'air de ces tunnels est souillé par la fumée qui s'échappe duportailen 28; tous ceux qui respirent cette fumée sans précaution doivent faire un test de Vigueur... [Détails]De nombreux lanceurs de sorts puissants ont vécu et sont morts durant la période de l'ancienne Néthéril. Un jeu morbide qui avait gagné en popularité dans les derniéres années de cette nation consistait en une lutte informelle entre les magiciens du royaume pour savoir lequel serait à même de construire le caveau le plus dangereux et inviolable pour leur éventuelle inhumation. Nombres de ces sorciers utilisérent des esclaves pour tester leur tombe, et amélioraient souvent la situation ...
Sur le pont, nous règlerons nos comptes...
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Contient : portail (2)...de Sardoin par un embranchement de la route jaune. Un chemin de terre mène au bout d'un kilomètre à unportailgardé par deux soldats. Derrière leportails'étend le campement militaire de l'armée de Jonsoy... [Détails]La guerre civile a coupé Balague en deux. De part et d'autre de la rivière, les armées ont tenu bon. La paix les a prises par surprise. Mais avant qu'un nouveau pont ne puisse sceller la réunification des deux quartiers, il reste des comptes à régler. Ce scénario s'adresse à des joueurs plutôt diplomates. Il fait suite à « La cathédrale des cimes », paru dans Eastenwest n°16 et continue à explorer les aléas d'une société déchirée par la guerre. Il se déroule dans un cadre fourni, mais peut aisément ...
Bouc émissaire
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : portail... il y a quelques temps, mis la main sur un parchemin décrivant un rituel qui permettrait de créer unportailvers les abysses. Bien qu'en réalité ce parchemin ne soit qu'une escroquerie, le prêtre y croit... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 5-6. Les aventuriers sont contactés par les autorités pour mener une mission d'investigation. Un poste armée aux frontières est en effet menacés par des animaux sauvages insaisissables... Ce scénario dans le style de « Au nom de la Rose » n'est pas du tout linéaire et laisse une énorme liberté aux joueurs. De ce fait il demande peut être de la part du MD une attention particulière. CONTEXTE : Le capitaine Ivan ...
La Chasse Sanglante (1)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : portail...habitant du Cloaque (et, bien sûr, des golems poussiéreux qui montent la garde) ? - un accès menant à unportailvers un autre plan ? une autre partie du Cloaque ? les soussols du palais du Roi-Dieu ?... [Détails]« La Chasse Sanglante » est une mini-campagne en trois mouvements pour niveaux moyens (5-7) initialement écrite pour les règles AD&D2 et revue et développée ici pour les règles d20 de l'édition 3/3.5. Témoins d'une agression en pleine ville, les aventuriers vont être entaînés dans une série d'aventures qui vont sérieusement les mettre à l'épreuve... Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Parmi ceux qui agissent dans l'ombre, ceux qu'on appelle parfois voleurs, cambrioleurs ou assassins ...
La Chasse Sanglante (3)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : portail...lumineuse de l'individu concerné apparaît. Elle observe un instant les « intrus » puis va se poster devant leportailde bronze. Les projections sont très réalistes et représentent les amis d'Astufal,... [Détails]Troisième et dernière partie de cette campagne. Les aventuriers arrivent au terme de leurs efforts. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Troisième mouvement : Les mystères de l'île perdue. 26. Cap sur Izathys : Plusieurs moyens s'offrent aux PJs pour se rendre sur l'île d'Izathys, qui se situe quelques 24 kilomètres au nord-est de Laelith. Par shédras. S'ils enquêtent pour le Temple du Poisson d'Argent, ils pourront demander de l'aide aux prêtres. Ces derniers utiliseront leurs ...
Duel au Pinceau
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : portail...arme de prédilection (+1 att épée longue), attaque en puissance (-5 att = +5 DG). - 4 gardes sont auportaild'entrée. Ils contrôlent les cartons d'invitations. - 4 gardes sont dans l'anti-chambre, en... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 2-3. UNE QUERELLE D'ARTISTES : Lors des mois chauds, dès que la lumière point, les ruelles de la Main qui Travaille grouillent de monde et il faut jouer des coudes et des épaules pour se frayer un passage au sein de la foule qui se presse autour des échoppes des artisans. Ici, Agrod le potier travaille autour un vase qui s'annonce déjà comme un futur chef-d'oeuvre, et chacun de ses gestes a la précision légendaire soulève ...