Le Livre des Arcanes
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Contient : possession (9)...le sort) en prononçant le mot 'maintenant'(épreuve de Force pour écraser la gemme). Si l'objet est enpossessiond'une créature, le sort ne fonctionne pas, mais le Cabaliste connaît alors son possesseur... [Détails]Introduction. La magie est l'un des éléments fondamentaux qui différencient le monde médiéval du monde médiéval-fantastique... Elle est la poésie du monde imaginaire, son fardeau aussi, son chaos parfois. Par la magie, tout est possible, le meilleur comme le pire. De sa puissance l'homme tire des formules curatives, des rituels de protection. Il peut même parfois redonner la vie. Mais son utilisation peut également se faire dévastatrice, et nombre de magiciens connaissent des sortilèges ...
Encyclopédie des Morts-Vivants
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Contient : possession (4)...créées. Combat : 1°) Metempsycose. Avant toute intervention physique hostile, l'Entôme tente de prendrepossessiondu corps d'un mortel présent dans un rayon de 20 mètres autour de lui. 2°) Physique. Si... [Détails]L'Encyclopédie des Morts-Vivants a pour ambition de présenter, de façon exhaustive, les créatures « revenues » du « Royaume des morts » pour hanter le monde des vivants... Vous y trouverez, classés par ordre de puissance, toute la panoplie des morts-vivants qui ont traversés la tradition occidentale, adaptés au monde de R.E.D.O.N.. Ainsi, à côté des très classiques zombies et squelettes sont présentés des créations totalement originales, comme l'Entôme ou le Témoin... Bonne lecture, et que Boron ...
Le Livre des Sorts
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Contient : possession (3)...aucun souvenir de l'expérience. Le Cabaliste doit connaître le nom complet de sa victime, et doit être enpossessiond'une parcelle de son corps (cheveux, bout de peau, rognure d'ongle...). Le jeteur de... [Détails]C'est le Livre des Sortilèges. Quelques deux cents et quelques formules que se partagent Magiciens, Illusionnistes, Druides et Ensorceleuses. Présentées sous format Excel, vous trouverez pour chaque sortilège un ensemble organisé d'informations : - Sort : c'est là que vous trouverez le titre du sortilège - M : un chiffre à cet endroit vous permet de savoir que ce sort appartient à la sphère des Magiciens (1 : sort de base, 2 : sort qui relève d'une pratique poussée, 3 : sort à la limite de la ...
Codex des Monstres
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Contient : possession (3)...pourraient être natifs du même monde que les Illithids (Flageleurs Mentaux). Le peu de renseignement enpossessiondes érudits sur le sujet des Grells fut acquis lors de la dissection d'un spécimen en... [Détails]Bienvenue dans le Codex des Monstres. Il vous présente, au fil d'un peu plus de 120 pages, les créatures que vous pourrez rencontrer dans le monde fabuleux de l'Ilvanir. Orques classiques, ogre traditionnel, mais aussi, surtout, Zorl, Verkode, Centogre, Cheval des Forges et autres gorilles à quatre bras vous attendent au-delà de ces quelques lignes... Fidèles alliés du Maître de Jeu, très vite, ils vous deviendront familier, et vous permettront d'agrémenter vos campagnes de rencontres toujours ...
Le Guide des Ordres et Ligues
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Contient : possession (2)...de 1 point. Petit à petit, et avant même la première véritable métamorphose, la bête prend lentementpossessiond'une partie de l'humain. Dans sa vie quotidienne, le sujet devient un peu plus violent,... [Détails]Vous trouverez compilées dans cet ouvrage, toutes les organisations secrètes, toutes les guildes et autres ligues, essentielles pour donner du relief à l'Ilvanir : le Guide des Ordres et Ligues. Le Cercle Lyc-Anthropus... En 784 du Second Calendrier, Morianton Moriatus, Druide de Mère Nature responsable de la région ouest de l'Elarstan, découvre sur les rives du Lac Salé, à quelques kilomètres de la Cité de Furnir, un homme d'une vingtaine d'années, inconscient et portant des cicatrices profondes ...