Matériel
sur Empire Galactique au format (13.2 Mo)
Contient : possession (2)...à vitesse moyenne, en prenant le temps nécessaire pour se reposer et arriver à destination en pleinepossessionde ses facultés. On ne risque ni fatigue, ni panne, ni accident, et, si le M.J. n'a pas prévu... [Détails]ARGENT : Monnaie locale : Sur les mondes de faible niveau technologique (NT l à 3), où le SUC n'a pas encore été instauré, le commerce fonctionne sur un système local de troc, de coquillages, de monnaie métallique ou en papier. Les aventuriers évoluant sur ces mondes doivent donc troquer leurs crédits contre des espèces sonnantes et trébuchantes. Heureusement, à travers toute la galaxie, l'or reste un métal rare et précieux, recherché aussi bien pour sa beauté que pour sa malléabilité ...
La Nuit des Bourrins
sur Empire Galactique au format (7.3 Mo)
Contient : possession (2)...(le Maître de Jeu décidera de la solde, des futures missions, etc.), ou se faire remettre un acte depossessiond'un immense domaine sur un monde à coloniser, avec une prime de 50 000 crédits destinée... [Détails]Je conseille ce scénario pour tous les admirateurs de Bruce Lee et d'Orange mécanique qui se cachent derrière les P.J. D'ailleurs c'est le seul scénario auquel les joueurs peuvent être condamnés ! Il se passe en effet sur Cerbère, la planète bagne, où l'Empire (et les M.J.) se débarrassent des « fortes têtes ». Une secte maléfique tente d'y recruter ses guerriers fanatiques. PROLOGUE : Telle une gigantesque nova en plein cataclysme, la civilisation galactique rayonnait alors jusqu'aux ...
Le Cas de l'Ambassadeur trop protégé
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Contient : possession...l'objet d'un monopole d'Etat. » « Ignam Pakulan fut surpris, lors d'un contrôle fiscal de routine, enpossessiond'un stock illégal de graines d'asphodèle. L'enquête dévoila l'existence d'une ferme secrète... [Détails]Les amateurs de romans à énigmes, les admirateurs d'Agatha Christie et d'Isaac Asimov apprécieront cette enquête policière « classique » dont la clef est typiquement SF. Elle emmène les P.J. sur une planète de NT5 en bordure de l'Empire, dans la villa de l'ambassadeur impérial. Un crime va s'y commettre. L'unité de temps, de lieu et d'action est respectée. Cela permet au MJ. d'intercaler cette courte énigme entre deux aventures. PROLOGUE : Pleurez, teknos attendris, rentrez dans le rang ...
Gestion de la télépathie
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Télépathie : Niveau Portée (m) Effet Durée (min) Options : 1 Soi-même/toucher Écran Concentration Participation Gestalt. 2 10 Empathie 1 Lien. 3 20 Lecture 5 Détection. 4 50 Sondage 20 Gestalt. 5 100 Contrôle 60 Manipulation mentale, Relais. 6 Vue/lien Assaut 120 Aliénation, Mentat. La portée maximum est celle du niveau acquis, quelle que soit l'action entreprise. La dépense de PP (rappel : 2 PP par niveau) est liée à l'action entreprise et non au niveau acquis. ...Contient : possession...possible). Il peut infliger des dégâts psychiques à sa cible, voire le contrôler à son insu, comme parpossession. La manipulation psychique de la personne peut être permanente. Le personnage peut implanter... [Détails]Varlet et Lehouine (Encyclopédie Galactique – tome
III)sur Empire Galactique au format (1.8 Mo)
Contient : possession...spécifiques (entretien des balises hypercom, guet, sauvetage, etc.), d'autres complètement polyvalents enpossessionde particuliers, richissimes dilettantes ou aventuriers ambigus... Légalement, tout... [Détails]VARLET : Le principe d'un moteur capable de dépasser la vitesse de la lumière fut découvert par le plus illustre des Teknos, le grand Jonas Varlet, sur Édenis, vers l'an 7500. Mais plus grande encore est la réputation de celle qui mit au point ce mode de propulsion. Maintes légendes content l'histoire de Rosalia Goutte-de- Pluie, sainte patronne des Navyborgs... Krishna Mapula, Hommes-machines. Un vaisseau équipé de moteurs Varlet n'a pas de forme définie : il s'agit plus d'une affaire ...
Le Livre du Maître de Jeu
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Contient : possession...la caractéristique physique ou mentale mise en jeu par ce type d'action, puis les compétences dont lapossessionserait utile. Si l'appartenance à une guilde permet d'imaginer que l'action est familière... [Détails]Devenez Maître de Jeu ! Il est beaucoup plus facile qu'on ne le croit généralement de devenir Maître de Jeu. Le mot clef est « confiance ». Si vous avez confiance en votre capacité de raconter une histoire, et que vos amis ont confiance en vous pour gérer avec objectivité et bon sens ce qu'il advient à leurs personnages, c'est gagné ! Mais s'il s'agit de votre première partie, ou si vous êtes pressés de faire jouer le scénario (voir p. Erreur ! Signet non défini.), vous pouvez vous servir ...
Les pirates de l'amas de Gion
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Contient : possession...séquences. Le résultat final, la rencont re avec Ulmer , n'est pas ext rêmement modif ié. Une fois enpossessionde l' informat ion « Ulmer », c'est aux joueurs de choisir leur tact ique pour connaît re... [Détails]CONSEILS : Maintenant commence le domaine secret du M.J., l'élaboration du scénario. Dans les pages suivantes, lui sont fournis presque tous les éléments nécessaires à mettre en scène « Les Pirates de l'amas de Gion » ; d'autres scénarios sont disponibles dans la même collection. Le scénario qui court tout au long de la règle est le prélude à un court roman d'aventures. Si le M.J. est le seul à avoir pris connaissance de ce livre, il peut proposer à plusieurs amis de jouer ce scénario. ...